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GUIDE NUMÉRIQUE
POUR L’ENSEIGNEMENT
FONDAMENTAL
3e cycle du fondamental
Table des matières
INTRODUCTION ..................................................................................................................................... 3
LE NUMÉRIQUE, UNE DIMENSION PLEINEMENT PRISE EN COMPTE PAR LES TEXTES CADRES......... 4
La place du numérique dans le COC ............................................................................................. 4
La place du numérique dans les disciplines enseignées dans l’éducation fondamentale ..... 6
Dans le domaine des langues et de la communication................................................................6
Dans le domaine des sciences mathématiques et expérimentales .............................................9
Dans le domaine des sciences sociales ......................................................................................9
Dans le domaine du développement personnel........................................................................ 12
Dans le domaine de la technologie et des activités productives .............................................. 13
Le numérique dans le guide de l’enseignant ............................................................................. 14
Créole ........................................................................................................................................ 14
Français ..................................................................................................................................... 15
Mathématiques et informatique ................................................................................................. 17
Numérique et sciences physiques ............................................................................................ 17
Numérique et biologie/géologie................................................................................................. 17
Les ressources du numérique ................................................................................................... 18
Histoire / Géographie ................................................................................................................ 18
EPS ........................................................................................................................................... 20
ITAP .......................................................................................................................................... 20
LE NUMÉRIQUE, DES OUTILS POUR….................................................................................................. 21
Le numérique des outils pour la classe ...................................................................................... 21
Domaine langage et communication ......................................................................................... 21
Domaine développement personnel ......................................................................................... 26
Domaine sciences mathématiques et expérimentales.............................................................. 28
Domaine sciences sociales ....................................................................................................... 33
Domaine technologie et activités productives ........................................................................... 38
Le numérique pour la formation et le développement professionnel des enseignants ........ 39
Les outils numériques usuels ...................................................................................................... 41
LE NUMÉRIQUE, UN OBJET D’ENSEIGNEMENT-APPRENTISSAGE ...................................................... 44
Le numérique à des fins didactiques .......................................................................................... 45
Éducation aux médias et à l’information .................................................................................... 45
Quelle définition pour l’EMI ? .................................................................................................... 46
L’EMI, une réponse à la fracture numérique ............................................................................. 46
L’informatique, une techno-science ............................................................................................ 47
La formation à l’acquisition de compétences numériques ....................................................... 48
Effets du numérique selon les fonctions pédagogiques .......................................................... 48
LE NUMÉRIQUE FAIT AUSSI ÉVOLUER LES ESPACES ........................................................................ 50
La salle de classe .......................................................................................................................... 50
Bibliothèques, Learning Spaces, espaces de co-working, Fablab… ...................................... 51
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
2
INTRODUCTION
Ce guide numérique est à destination des enseignants du 3e cycle du fondamental. Il a pour objectif de
les orienter de manière opérationnelle dans l’identification et l’utilisation de ressources éducatives
numériques libres, en lien avec les programmes récemment redéfinis. Il situe les usages dans le
contexte arrêté par le cadre d’orientation curriculaire et par les programmes qui en découlent. Dans les
programmes du 3e cycle du fondamental, le mot « numérique » est employé à plus de cent reprises,
soit en tant que substantif, soit en tant qu’adjectif ; il est question de technologies du numérique,
d’appareils numériques, d’applications numériques, d’outils numériques, de communication numérique,
de support numérique, de ressources numériques, de plateformes numériques, de voyage numérique,
d’économie numérique, de peinture numérique, de données numériques…
Ce guide est un guide d’usages « du » numérique utile à l’enseignant, utile à l’élève, utile aux
enseignements et apprentissages.
En préalable, il convient de situer le mot « numérique » : selon les dictionnaires, « numérique » signifie
« qui est représenté par un nombre, qui se fait avec des nombres ». Or, dans ce nouveau millénaire,
tout ou presque tout peut être représenté par des nombres. Nous vivons désormais dans une « société
numérique », dans un monde numérique, le mot numérique étant parfois remplacé par « digital ».
Numérique ne doit pas être confondu avec « informatique ». Le mot « informatique » est le rapprochement
des deux mots : « information » et « automatique ». L’informatique est ainsi à la fois une technologie et une
science – on parle d’une techno-science – : une technologie car l’informatique est un ensemble de machines,
de traitements… ; une science car l’informatique repose sur des processus cognitifs spécifiques comme
l’algorithmique. L’informatique a sa propre histoire que l’on peut faire remonter aux toutes premières
machines à calculer comme la machine de Pascal (1642), la machine différentielle de Babbage (1822), la
machine de Turing, véritable premier ordinateur dans les années 1940. Il y a plus d’un demi-siècle, elle
bouleversait les modes de calcul d’abord des ingénieurs, puis de tous les citoyens. On n’apprend plus
désormais à calculer à l’école avec les mêmes techniques qu’autrefois : si les anciennes techniques posées
pour les quatre opérations de base ont vu leur intérêt décroitre au profit du calcul mental et du calcul
instrumenté, les méthodes d’apprentissage ont dû être revues au fur et à mesure de la possession des
calculettes par les élèves, et maintenant des smartphones qui disposent tous d’une fonction « Opérations ».
Mais l’informatique ne s’est pas limitée au champ des calculs arithmétiques. Progressivement, les écrits sont
devenus numériques et, là aussi, les apprentissages ont dû en tenir compte ; bien sûr, l’apprentissage de la
lecture, mais aussi bien d’autres compétences dans tous les domaines disciplinaires.
Au XXIe siècle, de nouvelles compétences sont devenues nécessaires : résumées par l’appellation « 4C »,
il s’agit de Collaborer, développer l’esprit Critique, Créer, Communiquer. Les nouveaux programmes pour
l’enseignement fondamental intègrent ces dimensions, mais ces compétences exigent aussi de nouvelles
formes pédagogiques. Ce guide du numérique se devait de les évoquer, car il ne suffit pas que des
ressources soient aisément accessibles sur les réseaux, encore faut-il en user efficacement.
Ces pédagogies visent à préparer le futur citoyen, le citoyen du monde numérique, lequel monde ne
sait plus toujours présenter les connaissances de manière claire. Contrairement aux bibliothèques ou
aux encyclopédies qui ont été créées pour faciliter l’accès à des connaissances sûres, validées, les
« ressources » accessibles librement via Internet présentent le meilleur et le pire ; les contre-vérités y
circulent avec de faux habits ; la vérité scientifique est mise en question. La mission de l’enseignant est
donc plus complexe qu’au siècle précédent ; il n’est plus un simple transmetteur, il est celui qui
représente le « Savoir » et qui doit faciliter cet accès aux connaissances en en donnant les clés.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
3
1
LE NUMÉRIQUE,
UNE DIMENSION
PLEINEMENT
PRISE EN COMPTE
PAR LES TEXTES
CADRES
La place du numérique dans le COC
Le cadre d’orientation curriculaire définit les compétences de base qui doivent être acquises par tous
les élèves à la fin du 3e cycle et qui leur seront nécessaires tout au long de leur vie. Celles-ci ont bien
pris en compte le fait que le monde est désormais numérique et, pour chacune des sept compétences
qui composent le profil de sortie de l’élève, nous pouvons ainsi relever des compétences plus
spécifiquement numériques.
COMPÉTENCES GÉNÉRALES
COMPÉTENCES SPÉCIFIQUES
COMMENTAIRES
A. Communiquer avec aisance
dans toutes les situations
du quotidien et de ses activités
d’élève.
Il (elle) utilise, de manière pertinente, les outils
numériques pour communiquer. Il (elle) est informé(e)
des limites et des règles de leur usage. Il (elle) est
initié(e) aux principes de l’informatique et du codage.
Ces compétences relèvent
à la fois d’une éducation aux
médias et à l’information (EMI)
et de l’informatique.
B. Utiliser les modes de
raisonnement, les méthodes
et les outils appropriés pour
traiter efficacement les
problèmes posés dans la vie
courante et dans les situations
d’apprentissage auxquelles
l’élève est confronté(e).
Il (elle) planifie et organise son travail personnel.
Il (elle) se constitue ses propres outils : prise de notes,
brouillons, fiches, lexiques, schémas, tableaux.
Il (elle) les utilise pour s’entraîner, réviser et
mémoriser. Il (elle) accède à une certaine autonomie.
Ces compétences
méthodologiques sont
totalement bouleversées par
les technologies numériques.
Il (elle) cherche les informations qui lui sont
nécessaires, les sélectionne en faisant preuve d’esprit
critique et les exploite dans son activité scolaire
et personnelle. Il (elle) lit et interprète sans difficulté
les cartes, les plans, les schémas, les diagrammes
et les tableaux de données.
La notion de développement
de l’esprit critique prend une
nouvelle acuité dans la société
numérique.
Il (elle) sait utiliser les applications numériques
dans ses activités pour accéder à l’information,
produire des textes et des images, regrouper et traiter
des données, travailler en coopération avec les autres
élèves. Il (elle) est initié(e) à l’algorithmique.
Usage des applications
numériques et initiation
algorithmique sont des
compétences bien distinctes
qui appellent donc des activités
spécifiques.
Il (elle) est prêt(e) à exercer pleinement sa
responsabilité de citoyen(ne) dans le respect de
la démocratie et avec la distance critique nécessaire.
Il (elle) participe activement à la vie de la communauté.
La participation à la vie
démocratique passe aujourd’hui
largement par les moyens
numériques.
C. Se situer dans la société
et agir en citoyen(ne)
responsable.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
4
D. S’impliquer activement dans
l’étude de son environnement
et dans sa protection.
Il (elle) met en œuvre les principes d’une démarche
d’investigation pour explorer et comprendre son
environnement. Il (elle) observe son milieu de vie,
il (elle) questionne, formule des hypothèses,
expérimente, exploite les résultats, dégage
des conclusions et les expose.
L’environnement est une notion
large qui inclut le numérique.
E. Concevoir et réaliser
un projet en mobilisant
sa créativité et son sens
de l’innovation.
Il (elle) prend des initiatives, entreprend et met en
œuvre des projets. Il (elle) en planifie les tâches,
en fixe les étapes et évalue les résultats obtenus.
Il (elle) est aussi en mesure d’assumer une
responsabilité dans un projet collectif. Il (elle) travaille
en équipe et coopère de manière constructive.
La créativité, le travail
collaboratif, l’organisation de
projets prennent une dimension
nouvelle avec le numérique.
Il (elle) met en œuvre sa créativité à travers
l’expression artistique ou littéraire, la conception
technologique et l’initiation à la recherche scientifique.
Il (elle) imagine, conçoit et réalise des productions
de natures diverses en mobilisant des techniques
de création, mais aussi ses connaissances,
son imagination et son habileté corporelle.
F. Développer
harmonieusement toutes
les dimensions
de sa personnalité.
G. Préparer et engager les
orientations de sa formation
et sa vie professionnelle.
Il (elle) est conscient(e) de la nécessité d’un bon
équilibre de sa vie personnelle et de la nécessité
d’exploiter pleinement ses facultés intellectuelles,
physiques et affectives, en ayant confiance
en sa capacité à progresser. Il (elle) dispose
des ressources nécessaires pour conduire
une réflexion sur ses choix de vie.
Le numérique affecte
les relations personnelles.
Il (elle) développe sa sensibilité et son sens esthétique
à travers la fréquentation des œuvres artistiques
et la pratique de la lecture. Il (elle) évoque ses
sentiments et ses émotions en utilisant un vocabulaire
précis et adapté. Il (elle) exprime ses goûts et peut
les expliquer ou les justifier.
La fréquentation des œuvres
passe aussi par le numérique.
La lecture, le livre et, de manière
plus générale, l’imprimé gardent
une place essentielle, mais
le numérique est aujourd’hui
omniprésent.
Il (elle) est attentif(ve) aux relations humaines
et à l’enjeu de cette dimension dans sa vie
personnelle.
Les relations humaines passent
également par Internet, à la fois
dans la vie personnelle
et dans la vie scolaire.
Il (elle) est en mesure de chercher des informations
sur les métiers qui peuvent lui être ouverts et sur
les conditions de l’accès aux emplois concernés.
Les sites d’information
professionnelle sont à découvrir
durant la scolarité.
Il (elle) est conscient de l’enjeu des choix qu’il (elle)
devra accomplir et des ressources à mobiliser pour
préparer son avenir scolaire et professionnel.
L’avenir scolaire
et professionnel nécessite
une préparation spécifique
qui passe nécessairement
par une connaissance
des ressources numériques.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
5
La place du numérique dans les disciplines
enseignées dans l’éducation fondamentale
Le curriculum du 3e cycle de l’éducation fondamentale comprend neuf disciplines regroupées dans cinq
grands domaines : les langues et la communication, le développement personnel, les sciences
mathématiques et expérimentales, les sciences sociales, la technologie et les activités productives.
Le numérique concerne chacun d’entre eux.
DANS LE DOMAINE DES LANGUES ET DE LA COMMUNICATION
Créole
On relève la place du numérique notamment parmi les « Savoir-faire et attitudes à mobiliser ».
− Extraire des informations dans différentes sources disponibles pour répondre à une question.
− Présenter des informations à l’oral et à l’écrit en utilisant des supports de communication.
− Écrire une lettre pour communiquer une information, formuler une demande, exprimer un
sentiment.
− Relever les informations essentielles d’un discours informatif.
− Rendre compte des résultats d’un travail collectif, d’un projet, en utilisant des supports visuels
adaptés.
− Analyser et structurer des informations par rapport à un sujet ou une question et les relier à des
connaissances antérieures.
− Rechercher, analyser et utiliser des informations diffusées sur Internet pour enrichir son
discours.
− Rédiger différents types de textes pour informer sur un sujet, une situation.
− Identifier et analyser des arguments, idées et opinions présentés sur la base de connaissances
scientifiques ou d’avancées technologiques.
− Construire une argumentation complexe à l’oral et à l’écrit en s’appuyant sur des références
documentaires.
Les programmes présentent également des « Propositions d’activités d’apprentissage ou de situation ».
− Présentation à l’oral et à l’écrit d’une information radiophonique ou télévisée.
− Présentation à l’oral et à l’écrit des principales informations hebdomadaires (revue de presse)
de l’actualité nationale.
− Recherche et présentation d’informations (exposés, dossiers, articles) sur un sujet d’actualité
ou un thème choisi.
− Mini-projet de journal scolaire ou de classe (chaque mois à tour de rôle, un groupe d’élèves de
la classe présente des informations sur le championnat scolaire ou d’autres activités
parascolaires).
− Débats contradictoires avec répartition de rôles (locuteur principal présentant un exposé,
contradicteurs, modérateur, public, journaliste).
− Compte-rendu oral et écrit d’exposés visant à convaincre.
− Sensibilisation sur un sujet de société par la réalisation de clips, d’affiches, de flyers, d’exposés
intégrant différents arguments.
− Simulation d’une émission télédiffusée autour d’un débat entre deux protagonistes sur
l’importance ou non des sciences et techniques dans le développement personnel et collectif.
− Rédaction de micro-projets individuels et collectifs concernant des activités techniques ou
scientifiques pouvant contribuer au développement personnel et collectif.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
6
Enfin, une « unité d’apprentissage » (Créole-UA6) est intitulée « Informations et médias ».
7E AF
8E AF
9E AF
Discours informatifs (officiels,
non officiels)
− Différents textes informatifs (note
d’information, avis divers, affiches,
communiqué de presse…).
− Repérage, collecte et présentation
d’informations.
Collecte, traitement et diffusion
de l’information
− Différents textes informatifs (dialogue,
entretiens, articles de presse…).
− Analyse et production d’informations
à partir de la règle des cinq questions
journalistiques (qui, quoi, où,
comment, pourquoi).
Internet et réseaux sociaux
− Contenus informatifs diffusés sur des
sites Internet et les réseaux sociaux.
− Recherche documentaire, analyse
et utilisation d’informations diffusées
sur Internet.
− Présentation de travail collectif avec
intégration de supports graphiques
et visuels.
− Résumé de textes issus de diverses
sources documentaires.
Français
UA 8 : COMMUNIQUER PAR INTERNET ET PAR LES RÉSEAUX SOCIAUX
Savoir-faire et attitudes
Suggestions d’activités
Compétences 1 et 2
− Identifier les éléments d’un échange sur Internet et par les réseaux
sociaux : qui parle, qui écrit, à qui, où, quand, comment ?
− Repérer les différents supports et réseaux sociaux pour communiquer en ligne.
− Identifier le sujet de l’information à chercher sur Internet.
− Consulter des pages web en rapport avec le sujet.
− Sélectionner les informations utiles.
− Dire comment se fait cette sélection.
− Regrouper des informations sur le même sujet, trouvées dans deux sites
différents.
− Échanger des informations sur les réseaux sociaux.
− Interpréter le caractère multidimensionnel du message (oral, visuel, écrit).
− Vérifier que les informations sur les réseaux sociaux sont exactes.
− Évaluer l’impact du support numérique sur le message véhiculé.
− Utiliser le lexique de base relatif aux technologies de l’information
et de la communication.
− Identifier à partir d’un extrait d’une
conversation en ligne, en créole ou
en français, les éléments de la
communication. Expliquer les particularités
de cette forme de communication.
− Deux ou trois élèves avec l’aide
de l’enseignant d’informatique montrent
à la classe comment utiliser un réseau
social comme Snapchat.
− Deux ou trois élèves choisissent quelques
emojis ou stickers et expliquent à la classe
leur sens et leurs emplois.
− Les élèves sont répartis en deux groupes
pour échanger sur un devoir de
géographie : un groupe envoie un message
sur WhatsApp, et l’autre réagit.
− La classe crée avec l’aide de l’enseignant
un groupe de travail pour les échanges
à distance.
− Organiser un débat entre des élèves
qui imaginent le monde sans Internet.
− Choisir les productions à insérer dans
le portfolio.
Compétence 3
− Faire une recherche pour préparer un dossier sur un thème demandé.
− Prendre des notes à partir d’un site.
− Chercher sur Internet un jeu éducatif ou un jeu de société.
− Manier les outils technologiques relatifs à l’accès à Internet et aux réseaux
sociaux.
− Produire des messages via Internet et les réseaux sociaux.
UA 9 : LIRE ET RÉDIGER UN FAIT DIVERS, UNE BRÈVE
Savoir-faire et attitudes
Suggestions d’activités
Compétences 1 et 2
− Écouter un fait divers à la radio ou à la télévision.
− Relever les informations relatives à un fait divers à partir
du journal d’informations à la radio ou à la télévision.
− Différencier le fait divers de la brève en fonction
de ses caractéristiques propres.
− Découvrir le caractère particulier ou insolite dans un fait divers.
− Relever les informations sur les personnages, le lieu,
le temps, la source ou l’origine des propos dans un fait divers.
− Raconter oralement un fait divers (à partir d’une information
à la radio, à la télévision ou un journal lu).
− Rendre compte à l’oral d’un événement d’actualité.
− Deux ou trois élèves rapportent à tour de rôle à l’oral
un fait divers insolite lu dans la presse écrite.
Les autres réagissent à chaque fois pour donner
leurs points de vue.
− Les élèves rédigent un fait divers sur un accident
de la circulation vu en venant à l’école.
− Rédiger un fait divers insolite par groupe de 3-4
à partir d’un titre accrocheur, d’une image, d’un
thème ou d’un fait d’actualité Préciser si l’événement
est dramatique, insolite ou extraordinaire.
− Transformer une brève en un article de fait divers.
Pour cela, respecter les règles d’écriture et de
présentation de ce genre et utiliser des procédés
destinés à susciter l’intérêt des lecteurs. Deux textes
seront publiés dans le journal de la classe.
Les élèves diront pourquoi ils ont été choisis.
− L’enseignant distribue des journaux ou des textes
issus de journaux francophones dans lesquels
des groupes de 3-4 élèves identifient les faits divers.
Puis, ils présentent les informations de base (qui,
quoi, quand, où, pourquoi, comment) et les indices
de lieu et de temps (ancrage de l’événement dans
Compétence 3
− Relever les informations clés et le caractère particulier dans
un fait divers à partir d’un journal écrit.
− Prendre des notes en vue d’informer quelqu’un sur ce fait divers.
− Rédiger une suite d’événements d’un fait divers.
− Rédiger un fait divers à partir d’une photo, d’un titre en tenant
compte des contraintes de son écriture.
− Décrire les réactions pour donner suite à un fait divers.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
7
− Produire une courte réflexion sur la fonction du fait divers
dans la presse et dans la société.
Attitudes
− S’intéresser à l’actualité à travers la presse et le journal télévisé.
− Avoir une attitude critique face au fait divers.
la réalité). Chaque groupe explique quel aspect
justifie que l’article soit un fait divers.
− Rédiger un texte à placer sur un forum ou un réseau
social pour réagir à un fait divers (résumer ce fait
divers avant de réagir).
− Choisir les productions à insérer dans le portfolio.
UA 16 : LIRE ET INTERPRÉTER LES MESSAGES DES MÉDIAS : LIRE UN ARTICLE DE PRESSE,
LIRE UNE INTERVIEW, UNE PUBLICITÉ
Savoir-faire et attitudes
Suggestions d’activités
Compétences 1 et 2
− Identifier les différents types de média : la presse écrite imprimée
et en ligne (cyberpresse), la radio, la télévision.
− Différencier les différents types d’articles : brève, reportage,
compte rendu, interview.
− Identifier les différentes informations d’une interview à partir
de l’écoute.
− Reformuler les principales informations d’un article de journal lu
en français ou en créole.
− Identifier à partir d’indices les messages de médias à travers
les articles de presse, l’Internet, la radio/TV en Haïti et dans
les sociétés francophones.
− Sélectionner les informations sur le web, confronter différentes
sources.
− Analyser les caractéristiques des publicités sur des sites
d’information et de la presse écrite imprimée.
− Décrire le fonctionnement d’une encyclopédie collaborative
en ligne (outils numériques collaboratifs) et se questionner
sur la fiabilité de ces sources.
− Création par les élèves de publicité avec un slogan
en s’inspirant de la lecture de 3-4 publicités.
Pour ce faire, choisir un objet (un produit de beauté,
un site touristique, une plage…), puis formuler
un slogan attractif et choisir une image.
Enfin, rédiger la publicité en étant persuasif.
− Choisir un sujet d’actualité et croiser l’information sur
différents sites pour faire ressortir les ressemblances
et les différences.
− Un élève joue le rôle de présentateur d’une émission
télévisée (un jeu de culture générale) et les autres
élèves représentent les téléspectateurs qui suivent
attentivement les messages et participent au jeu.
− Réalisation d’un projet « Produire une page,
un article sur Wikipédia ». Les élèves rédigent
la page d’un personnage haïtien ou français (témoin
d’un moment d’histoire, un écrivain) ou la page d’une
plante haïtienne à partir des informations
de leur livre d’histoire ou de sciences. Pour ce faire,
consulter les tutoriels sur la création de la page
et tenir compte de trois moments :
1. création d’un compte classe, pour tous les élèves ;
2. préparation du brouillon : plan, infobox,
informations… ;
3. publication de l’article dans la partie
encyclopédique : rédaction, mise en page, citation
des sources… Ce texte peut être adapté
à la presse écrite imprimée pour être publié
sous le titre de « Création d’élèves ».
Compétence 3
− Écrire un article papier et en ligne.
− Écrire/réécrire une publicité sur un produit local.
− Reformuler à l’écrit un message écouté en créole ou français.
− Préparer un questionnaire pour réaliser une interview.
Attitudes
− Se comporter en cyber citoyen responsable.
− Développer son esprit critique.
− Faire preuve d’ouverture d’esprit.
UA 21 : COMPRENDRE ET JUSTIFIER UNE POSITION, UN POINT DE VUE : CLARIFIER SON POINT DE VUE,
ANALYSER UN DÉBAT À LA RADIO/TÉLÉVISION, CRITIQUER UNE IDÉE.
Savoir-faire et attitudes
Suggestions d’activités
Compétence 1
− Repérer les indices de la communication orale à partir d’un débat à la radio
ou à la télévision : qui parle ? à qui ? ont-ils des opinions différentes ?
− Identifier le thème du débat et les deux points de vue opposés.
− Relever les moyens utilisés par chacun pour exprimer et défendre sa position,
ses propos.
− Présenter son point de vue en respectant les tours de parole et en utilisant
des arguments pour défendre sa position.
− Illustrer son discours à l’aide d’exemples, d’anecdotes.
− Présenter un bref exposé pour défendre un point de vue.
− Réagir et faire des commentaires
à propos d’un débat télédiffusé
ou en classe.
− Retranscrire une discussion après
un match de football, en mettant
en relief les réactions opposées,
les arguments et les contrearguments ; exprimer son point
de vue personnel en l’argumentant.
− Donner son propre avis sur
un article de journal ou un essai sur
un thème d’actualité controversé ;
échanger entre deux groupes,
ou plus, ayant des avis opposés.
− Confronter les points de vue
et les arguments ou exemples
utilisés. Choisir les productions
à insérer dans le portfolio.
Compétences 2 et 3
− Comparer deux points de vue opposés pour en relever les différences.
− Reformuler les arguments énoncés dans une prise de position dans un texte
(article, essai, discours politique, lettre, etc.).
− Relever et analyser les éléments qui constituent la façon dont chaque personne
défend son opinion : idée défendue, arguments et illustrations.
− Présenter son point de vue sur une situation socio-politique en utilisant une
démarche de défense de son point de vue : adhérer, défendre, confronter, réfuter.
Attitudes
− Évaluer le degré de conviction affichée par l’émetteur.
− Évaluer le degré de pertinence d’une position, d’un point de vue.
− Faire preuve d’esprit critique et d’autonomie.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
8
Langues vivantes étrangères
En anglais et en espagnol, une unité d’apprentissage est consacrée au numérique : l’UA 5.
UA 5 : LES NOUVELLES TECHNOLOGIES
− L’usage d’Internet.
− Les modes de communication.
− Les médias.
− Les réseaux sociaux.
− Faire un usage responsable des outils numériques.
− Identifier les règles d’une nétiquette.
− Sensibiliser ses pairs sur l’usage raisonné des réseaux
sociaux.
− Donner son avis sur l’impact des nouvelles technologies.
EXEMPLES D’ACTIVITÉS
En anglais
En espagnol
1. L’apprenant explique avec des phrases simples
le type d’usage personnel qu’il fait des réseaux
sociaux (I use google to do research. I use
facebook to keep in touch with my friends… I learn
how to cook on social media).
2. True or false activity : par deux, les élèves
discutent pour savoir si les informations données
sur l’usage d’Internet sont vraies ou fausses
et en donnent les raisons (par exemple :
True or false: we use Twitter to look for instructive
information).
3. Médiation : associer chaque plateforme
numérique à son type d’utilisation.
− Réaliser une campagne pour lutter contre la désinformation.
− Organiser un atelier d’écriture collectif sur le rôle des médias
(conduit par un journaliste local, par exemple).
− Mener un débat sur les modes de communications en détectant
leurs limites.
− Effectuer un micro-trottoir au sein du collège pour recueillir l’avis
des élèves sur leur usage personnel des réseaux sociaux.
− Élaborer une action de sensibilisation pour favoriser le bon usage
d’Internet.
− Écrire une chanson pour agir contre le harcèlement.
− Faire un commentaire pour expliquer un choix.
− Comparer l’opinion des adultes et des jeunes sur les avantages
et les inconvénients des réseaux sociaux.
− Produire un spot publicitaire sur l’utilisation des réseaux sociaux
à partir d’une nétiquette.
− Créer une infographie sur l’usage responsable des outils
numériques.
− Partager un avis sur l’impact des nouvelles technologies chez
les jeunes dans une revue en ligne (espagnole, par exemple).
− Réaliser une enquête sur les réseaux sociaux les plus utilisés
en recueillant les raisons de ce succès.
Exemple de mini projet
Présenter le rôle des médias dans un domaine
précis. Le groupe choisit un domaine et produit
un petit paragraphe selon une marche à suivre.
DANS LE DOMAINE DES SCIENCES MATHÉMATIQUES ET EXPÉRIMENTALES
Mathématiques
En mathématiques, les programmes traitent de la relation entre mathématiques et informatique.
Les points de rencontre entre mathématiques et informatique au niveau de l’enseignement fondamental
sont multiples :
– l’algorithmique est véritablement à l’intersection des deux domaines ; plusieurs algorithmes
importants sont étudiés dans le programme de mathématiques, et fournissent de bons exemples
d’algorithmes complexes ;
– les outils de bureautique, s’ils sont disponibles, sont à la base du travail sur la gestion des données,
qui forment une partie importante des contenus d’apprentissage ;
– les logiciels de géométrie dynamique, s’ils sont disponibles, sont très utiles dans l’enseignement
de la géométrie.
Sciences expérimentales
En sciences expérimentales, les programmes évoquent en introduction l’apport des sciences
expérimentales à la construction de l’esprit critique.
DANS LE DOMAINE DES SCIENCES SOCIALES
Dans les trois disciplines (histoire, géographie et éducation à la citoyenneté) des sciences humaines
et sociales qui traitent autant des relations entre le passé et le présent que des interrelations entre les espaces
locaux, nationaux, régionaux et mondial, la maîtrise de compétences dans le questionnement, la recherche,
l’authentification, la critique, l’analyse, l’interprétation et le traitement de sources, de documentations
et de données diverses d’origine, de production et de communication très hétérogènes, dans la formulation
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
9
d’hypothèses pour la rédaction, dans la mise en forme d’une synthèse destinée à la communication, nécessite
l’acquisition de compétences de maîtrise d’outils numériques de production et de communication. Toutes les
unités d’apprentissage et toutes les séquences proposent donc des savoirs, des savoir-faire et des attitudes
numériques à acquérir et à mobiliser. Pour utiliser pleinement les ressources numériques, les élèves doivent
donc acquérir un minimum de maîtrise des outils du traitement de texte, du traitement des données (tableur,
grapheur, logiciel de cartographie) et du traitement de l’image.
Histoire
En histoire, la recherche et le questionnement par les élèves de traces (par exemple archéologiques),
d’objets, d’indices, de documents anciens (textes, gravures, peintures, monuments…), la plupart du
temps accessibles par leur reproduction numérique, nécessitent non seulement l’acquisition de
compétences dans la maîtrise et le croisement de moteurs de recherches et donc, d’une part, des
compétences dans la validation critique des résultats de la recherche (auteur, date, source originale,
conditions et moyens de la reproduction, authentification du site, qualité de la reproduction, notamment
pour ce qui concerne l’exploitation critique des réseaux sociaux et des vidéos mises en ligne sur des
plateformes comme YouTube, Vimeo…) et, d’autre part, des compétences dans la communication
éthique des résultats. Nous en donnons un exemple ci-dessous.
UNITÉS D’APPRENTISSAGE
SAVOIRS, SAVOIR-FAIRE
ET ATTITUDES À MOBILISER
COMPÉTENCES NUMÉRIQUES
À ACQUÉRIR PROGRESSIVEMENT
UA 10 : Sociétés contemporaines
Utiliser la presse, les informations
cinématographiques et télévisées
pour dresser l’état d’une question.
Réaliser un dossier de presse.
− Analyser les textes officiels
nationaux et internationaux.
− Élaborer une chronologie et
une carte à partir d’un ensemble
documentaire.
− Mener une recherche et en authentifier
les résultats par une analyse critique des
sites, contenu et mise en forme.
− Savoir aller de la reproduction à l’original.
− Maîtriser les outils de traitement de texte
et de l’image.
− Maîtriser la mise en forme d’une
communication sur écran.
− Maîtriser le fonctionnement d’un hypertexte.
− Maîtriser la construction numérique d’une
carte et en authentifier les sources.
UA 10 : SOCIÉTÉS CONTEMPORAINES
Compétence(s) ciblée(s)
− Rassembler, critiquer, analyser et synthétiser une documentation historique. En communiquer la synthèse.
− Périodiser et maîtriser les temporalités plurielles des sociétés présentes et passées.
− Construire en histoire une conscience citoyenne apte à développer un agir social.
Savoirs, savoir-faire et attitudes à mobiliser
Propositions d’activités d’apprentissage
− Utiliser la presse, les informations
cinématographiques et télévisées pour
dresser l’état d’une question.
Réaliser un dossier de presse.
− Analyser les textes officiels nationaux
et internationaux.
− Élaborer une chronologie et une carte à partir
d’un ensemble documentaire.
− Haïti de 1986 à nos jours.
− Le monde actuel (1990-2021) : la chute du mur de Berlin, la dislocation
du bloc de l’Est ; la Guerre du Golfe et le nouvel ordre mondial (les droits
de l’homme, la démocratisation des régimes politiques, le respect
de l’environnement).
− Le nouvel ordre mondial et les intégrations régionales en Europe,
Amérique du Nord, Amérique latine, Asie et Afrique.
− En lien avec la géographie, les questions de l’accès à l’eau,
à la nourriture, aux soins ; les migrations et les réfugiés ; le rôle et l’action
des organismes internationaux.
− Les luttes des femmes et des minorités.
− Littérature et arts en Haïti.
Géographie
En géographie, la recherche et le questionnement par les élèves de photographies, de statistiques, de
graphiques, de cartes traces, nécessitent non seulement l’acquisition des compétences dans la
recherche et l’utilisation critique de l’information (évoquées en histoire et dans la communication éthique
des résultats (notamment pour ce qui concerne l’exploitation critique des réseaux sociaux et des vidéos
mises en ligne sur des plateformes comme YouTube, Vimeo…), mais aussi des compétences dans la
maîtrise des outils de production de l’information et de traitement des données (tableur, grapheur,
logiciel de cartographie, construction d’images satellite). Nous en donnons un exemple ci-dessous.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
10
UNITÉS D’APPRENTISSAGE
SAVOIRS, SAVOIR-FAIRE
ET ATTITUDES À MOBILISER
COMPÉTENCES NUMÉRIQUES
À ACQUÉRIR PROGRESSIVEMENT
UA 3 : Environnement, territoire(s)
et réseaux (de l’espace local
et national à l’espace globalisé)
− Identifier les caractéristiques spatiales
de l’adaptation des hommes
à un environnement naturel
et de l’exploitation de celui-ci.
− Identifier les caractéristiques spatiales
de l’organisation d’un territoire (local,
national, régional), identifier
les réseaux qui structurent l’espace,
distinguer le territoire des réseaux.
− Représenter pour un même espace
le territoire et les réseaux (réseaux
de villes, réseaux de transports, points
d’interaction avec le reste du monde).
− Mener une recherche et en authentifier
les résultats par une analyse critique
des sites, contenu et mise en forme.
− Maîtriser les coordonnées
géographiques sur écran.
− Maîtriser les outils de traitement
de texte, de traitement des données
(tableur, grapheur), de traitement
de l’image.
− Maîtriser les outils de cartographie
numérique.
− Maîtriser la mise en forme
d’une communication sur écran.
UE 2
− À l’aide d’un atlas ou d’une recherche sur Internet, selon les possibilités, les élèves localisent l’événement
sur le globe terrestre et sur un planisphère et le représentent sur un fond de carte muet (localisation, tracé)
en indiquant les principaux noms de lieux concernés.
UE 3
− À partir d’une recherche dans un atlas ou sur Internet, ou d’une étude de cas dont la documentation leur est
fournie, les élèves situent Haïti, la République dominicaine ainsi que les différents autres États de la Caraïbe
et des Amériques ainsi que le phénomène étudié (lieux, flux), sur une ou plusieurs cartes muettes qui leur sont
fournies ou qu’ils dessinent. Les élèves inscrivent les noms de lieux ainsi que les noms des principales
métropoles.
− Les élèves lisent un texte d’actualité sur une question internationale ou nationale, ils recherchent des informations,
identifient les différents acteurs, situent le ou les lieux et en décrivent oralement ou par écrit les principales
caractéristiques sur le globe, sur un planisphère et une carte régionale (utilisation des noms de lieux et
des coordonnées géographiques). En s’appuyant sur cette étude de cas, les élèves émettent des hypothèses
sur la place et le rôle des technologies de l’information et de la communication, de l’économie numérique,
de la mondialisation et de la globalisation, des réseaux sociaux dans l’organisation spatiale de la vie sociale.
Les activités proposées donnent lieu tout au long du cycle 3 à une présentation orale suivie d’un jeu de questions
et d’un dialogue entre les élèves qui présentent leurs réalisations à leurs camarades. Elles donnent lieu
à la confection d’un journal de classe à parution trimestrielle sur support écran, papier ou tableau, sous forme
d’affiche ou de journal parlé. Ces activités d’apprentissage ainsi que le vocabulaire, les notions et les concepts
utilisés sont progressivement approfondis au cours des trois années du cycle 3 dans l’étude de différents territoires
et thèmes dans le monde.
UE 5
− À partir d’un objet connu (téléphone portable, radio, télévision, ordinateur connecté) les élèves identifient quelques
flux d’information et leur circulation.
UE 6
− Les élèves questionnent (qui ? où ? quand ? comment ? pourquoi ?), à partir de quelques textes et de cartes,
un groupement international (CARICOM), un accord d’échange (par exemple NAFTA, ZLECA, ASEAN, Union
européenne) et ses relations avec l’extérieur ; si possible, ils font des recherches pour constituer un dossier
de presse sur ce groupement international.
− À partir d’une documentation donnée ou recherchée (texte, photographie, graphique, carte), les élèves mènent
une étude de cas sur un problème mondial (accès à l’eau, à la santé, insécurité alimentaire, réfugiés et déplacés
de guerre, migrations économiques, droits humains et droits de l’enfant, conséquences des risques naturels,
de la dégradation de l’environnement, de la pollution, du réchauffement climatique) et des solutions et problèmes
posés par l’aide internationale et l’intervention des ONG.
UE 7
− Les élèves constituent des dossiers de presse, d’une part, sur une catastrophe naturelle récente en Haïti
et ses liens avec l’action humaine et, d’autre part, sur les moyens nationaux pour la prévenir et pour protéger
et secourir les habitants et sur l’intervention internationale. Les élèves font de même pour une catastrophe
naturelle et ses liens avec l’action humaine ailleurs dans le monde.
UE 8
− À l’aide d’articles de presse, les élèves déterminent les principales causes humaines du réchauffement climatique
et ses effets. Les élèves réalisent un dossier de presse sur les organisations internationales, les forums, sommets
et conférences et protocoles internationaux destinés à la protection de l’environnement et à la lutte contre
le réchauffement climatique, sur les campagnes d’information et les décisions prises, sur la mise en place
effective de celles-ci.
Éducation à la citoyenneté
En éducation à la citoyenneté, comme en histoire et géographie, la dimension citoyenne de l’acquisition
des compétences comprend la dimension critique dans la recherche et le traitement de l’information,
mais une attention particulière est portée à l’éthique de l’information numérique, tant dans sa recherche
que dans sa communication, notamment pour ce qui concerne l’exploitation critique des réseaux
sociaux et des vidéos mises en ligne sur des plateformes comme YouTube, Vimeo…, tel que le montre
l’exemple ci-dessous.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
11
UNITÉS D’APPRENTISSAGE
SAVOIRS, SAVOIR-FAIRE ET ATTITUDES
À MOBILISER
COMPÉTENCES NUMÉRIQUES
À ACQUÉRIR PROGRESSIVEMENT
UA 7 : S’engager pour la
protection de l’environnement
et pour un développement
durable
− Comprendre les notions de patrimoine
(naturel, culturel, historique) et d’intérêt
collectif.
− Connaître, accepter librement et assumer
la protection de l’environnement dans
une perspective générationnelle.
− Identifier les biens collectifs, les respecter
et en assurer la préservation.
− Construire une connaissance approfondie
de l’environnement local et savoir le préserver
et l’améliorer dans une perspective de
développement durable.
− Agir pour une gestion collective raisonnée
et équitable des ressources renouvelables.
− Mener une recherche et
en authentifier les résultats par
une analyse critique des sites,
contenu et mise en forme.
− Maîtriser les outils de traitement
de texte et de traitement
de l’image.
− Maîtriser la mise en forme d’une
communication sur écran.
UE 3
Ils apprennent où chercher l’information, la comprendre, l’analyser, émettre leur point de vue critique dans
les débats. Ainsi, ils apprennent à accepter objectivement le point de vue des autres, différent des leurs,
en citoyens libres et autonomes.
UE 4
Á partir de recherches sur Internet, les élèves constituent un portfolio de textes et d’images d’enfants victimes
de traitements non conformes au respect de la Convention internationale des Droits de l’enfant et à la Déclaration
universelle des Droits de l’Homme (domesticité et travail des enfants, traitements contraires au développement
harmonieux de l’enfant…).
UE 6
Les élèves effectuent des recherches sur les notions de sécurité et de protection sociale.
UE 7
Guidés par le professeur, un groupe d’élèves effectue des recherches sur Internet sur les lois concernant
la protection de l’environnement.
Dans les trois disciplines des sciences humaines et sociales, il s’agit donc non seulement d’acquérir
des compétences dans la recherche éthique d’une documentation (sources, documents textuels et
iconiques, statistiques, graphiques, cartes), sa critique, externe et interne, son questionnement et son
analyse, mais aussi d’acquérir des compétences dans la construction et la diffusion des documents
(traitement du texte, création et traitement de l’image, constructions statistique et graphique,
construction de cartes…, leur mise en page écran et leur publication).
DANS LE DOMAINE DU DÉVELOPPEMENT PERSONNEL
Arts plastiques
En arts plastiques, en musique ainsi qu’en éducation physique et sportive, les questions numériques
apparaissent à propos des outils.
C7 : Utiliser les outils technologiques
L’élève apprend l’importance de la forme comme langage universel du graphisme, de la composition visuels et du design.
Il apprend différentes manières de créer grâce aux outils tels que : la suite Adobe (qui est conçue pour l’animation
et le graphisme : Adobe Photoshop, Adobe Illustrator), Blender, Krita, qui utilisent fortement les formes géométriques comme
base de création.
La musique assistée par ordinateur (MAO)
L’élève manipule l’ensemble des utilisations de l’informatique comme outil associé à la chaîne de création musicale depuis
la composition musicale jusqu’à la diffusion des œuvres, en passant par la formation pédagogique au solfège et la pratique
d’instruments.
[…]
Utiliser le numérique grâce à des logiciels de musique et des applications web telles que Noteflight, Soundtrap, Musescore,
comme supports de son apprentissage et comme moyens de création et de production.
EPS
Utiliser divers médias (outils numériques inclus) pour analyser et évaluer ses actions et celles des autres.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
12
DANS LE DOMAINE DE LA TECHNOLOGIE ET DES ACTIVITÉS PRODUCTIVES
ITAP
La discipline nommée « Initiation à la technologie et aux activités productives » traite de cinq champs.
Les métiers
du recyclage
générateurs
de revenus
Les métiers
de l’agriculture
générateurs
de revenus
Nouvelles
technologies
du numérique
L’entrepreneuriat
Les métiers
de la mer
générateurs
de revenus
Les différentes unités d’apprentissage précisent pour les activités d’apprentissage que « L’usage des
nouvelles technologies du numérique est fortement encouragé pour la présentation des résultats ».
En outre, certaines unités d’apprentissage sont totalement consacrées à des apprentissages du
numérique.
UNITÉ D’APPRENTISSAGE : NOUVELLES TECHNOLOGIES DU NUMÉRIQUE EN 7E ANNÉE DU FONDAMENTAL
COMPÉTENCE(S) CIBLÉE(S) : DÉCRIRE LE FONCTIONNEMENT D’OBJETS NUMÉRIQUES
Savoirs, savoir-faire et attitudes à mobiliser
Propositions d’activités d’apprentissage
Identifier pour différents supports
ou périphériques de stockage de données
numériques :
− Le type de stockage (local ou à distance) :
mémoire flash, disque dur, clé USB,
carte SD, cloud… ;
− Les fonctions de contraintes (physique,
technique, ergonomie, économique…).
Savoir quantifier les données numériques,
les unités de mesures : bit, octet et leurs
multiples.
Identifier les différents moyens
de communication et relever pour chacun
d’eux les fonctions de contraintes : physique,
technique, ergonomie, économique...
Explorer les réseaux de communication sans
fil (WLAN) : Wi-Fi, Bluetooth, WiMax.
Exploration, de manière collaborative, des réseaux de communication
sans fil.
Utilisation de tableaux pour présenter, les caractéristiques des réseaux
de communication sans fil répertoriés et faire ressortir les solutions
techniques offertes par chacun d’eux.
Identification des composants d’un réseau. Utilisation de tableaux
pour présenter des résultats.
Décrire la structure d’un réseau informatique.
Présenter le schéma de ses composants,
le trajet des données et les moyens
de connexion.
Décrire dans un système donné
les caractéristiques et le fonctionnement des
capteurs et des actionneurs. Préciser leur rôle,
leur fonctionnement et leur utilisation.
Réalisation de la maquette d’un réseau informatique en décrivant
les éléments constitutifs et les moyens de connexion.
Par groupe de 5 ou 6, réaliser des projets de stockage et de partage
des données. Comparer les différents moyens de stockage et de partage
de données. Proposer des solutions adéquates pour satisfaire des besoins.
Réalisation de montages ou des maquettes de systèmes automatisés.
Manipulation de quelques capteurs et actionneurs de l’environnement
immédiat afin de percevoir la manifestation d’un phénomène physique
en réponse à une commande et de se rendre compte de la transformation
énergétique enregistrée au cours du phénomène.
Capteurs (liste non exhaustive) : photorésistance, thermo-résistance, capteur
à ultra-son, microphone, accéléromètre, hygromètre, altimètre, anémomètre…
Actionneurs (liste non exhaustive) : afficheurs ou voyants (afficheur
7 segments, écran LCD, afficheur LCD, voyant lumineux, gyrophare), hautparleur, sirène, électrovanne, moteur électrique, servomoteur, résistance
chauffante, pompe électrique, vérin, alternateur, électroaimant, lampe…
UNITÉ D’APPRENTISSAGE : NOUVELLES TECHNOLOGIES DU NUMÉRIQUE EN 9E ANNÉE DU FONDAMENTAL
COMPÉTENCE(S) CIBLÉE(S) : MODÉLISER DES SOLUTIONS TECHNIQUES À L’AIDE DES OUTILS NUMÉRIQUES
Savoirs, savoir-faire et attitudes à mobiliser
Propositions d’activités d’apprentissage
Explorer les logiciels de conception assistée
par ordinateur (CAO), les logiciels
de fabrication assistée par ordinateur (FAO),
les logiciels de modelage volumique,
pour les décrire, expliciter leur fonctionnement
et leur utilisation.
Conception Assistée par Ordinateur (CAO).
Fabrication Assistée par Ordinateur (FAO).
Concevoir, modeler, créer des objets
en utilisant les logiciels de CAO et de FAO.
Exploration, de manière collaborative, des logiciels de conception assistée par
ordinateur (CAO) et des logiciels de fabrication assistée par ordinateur (FAO).
Des tableaux pourront être utilisés pour, comparer les logiciels répertoriés
en précisant leurs caractéristiques, leur fonctionnement, les solutions
techniques proposées.
Comparer les solutions en vue de faire des choix responsables en réponse
à des besoins.
Conceptions 2D et 3D d’objets. La modélisation des outils techniques
des métiers de la mer, de l’agriculture, du recyclage générateur de revenus
est fortement encouragée.
Utiliser, de préférence, des applications libres de droits.
Applications possibles (liste non exhaustive) : 3D builder, 3D Slash,
3D-Crafter, Leopoly, SculptGL, Libre CAD, QCAD, K-3D, LeoCAD,
Wings 3D, TinkerCAD, BlocksCAD, Meshmixer, OpenSCAD, Blender,
FreeCAD, SolveSpace, HeeksCAD, Google Sketchup…
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
13
L’Option ITAP, « ouverte à l’ensemble des élèves qui le souhaitent, propose également d’appréhender
le numérique dans la vie quotidienne à travers des objets techniques ». Les programmes indiquent que
« des projets plus importants sont mis en place ».
UNITÉ D’APPRENTISSAGE : NOUVELLES TECHNOLOGIES DU NUMÉRIQUE EN 7E ANNÉE DU FONDAMENTAL
COMPÉTENCE(S) CIBLÉE(S) : DÉCRIRE LE FONCTIONNEMENT D’OBJETS NUMÉRIQUES
Situation de départ
Propositions d’activités d’apprentissage
Effectuer une recherche documentaire,
numérique, sur l’évolution d’un objet
technique.
Ressources : Internet, ordinateur
ou tablette.
− Déterminer des mots-clés.
− Choisir, utiliser des moteurs de recherche.
− Argumenter les choix.
− Sélectionner les informations pertinentes (provenance de la source, auteurs…).
− Exposer oralement l’évolution d’un objet technique en donnant les références
des sources.
UNITÉ D’APPRENTISSAGE : NOUVELLES TECHNOLOGIES DU NUMÉRIQUE EN 8E ANNÉE DU FONDAMENTAL
COMPÉTENCE(S) CIBLÉE(S) : DÉCOUVRIR LE FONCTIONNEMENT D’APPLICATIONS NUMÉRIQUES
Situation de départ
Propositions d’activités d’apprentissage
Publier un journal scolaire.
Ressources : Internet, ordinateur
ou tablette, imprimante.
− Mettre en place la rédaction.
− Choisir, utiliser des applications numériques appropriées.
− Rédiger et mettre en pages des articles.
− Diffuser le journal dans l’école et/ou à l’extérieur de l’école.
− Recueillir les satisfactions des lecteurs et améliorer le journal en fonction
des besoins.
UNITÉ D’APPRENTISSAGE : NOUVELLES TECHNOLOGIES DU NUMÉRIQUE EN 9E ANNÉE DU FONDAMENTAL
COMPÉTENCE(S) CIBLÉE(S) : MODÉLISER DES SOLUTIONS TECHNIQUES À L’AIDE DES OUTILS NUMÉRIQUES
Situation de départ
Propositions d’activités d’apprentissage
Concevoir une maquette d’un habitat
local.
Ressources : Internet, ordinateur
ou tablette, outils de mesure.
− Mesurer un habitat et établir un plan en 2D.
− Choisir, utiliser des applications numériques appropriées.
− Modéliser l’habitat existant.
− Proposer une modélisation de l’aménagement extérieur.
Le numérique dans le guide de l’enseignant
CRÉOLE
L’utilisation du numérique est fortement recommandé dans l’enseignement apprentissage du créole
haïtien. Il permet également à l’élève de prendre part activement à la construction du savoir dans cette
discipline.
Le numérique peut faciliter l’accès à l’information en dehors de l’école et dans le prolongement des
activités réalisées en salle de classe. L’enseignant sensibilisera au passage les élèves sur les conditions
d’utilisation de certaines ressources en ligne et sur les droits d’auteur.
En salle de classe, l’enseignant peut utiliser des ressources disponibles sur des sites Internet fiables.
En cas d’absence de tableau numérique ou de rétroprojecteur à l’école, il peut utiliser les moyens
traditionnels comme l’appareil radio, le téléviseur.
Il pourra guider les élèves sur le choix des ressources en ligne en proposant par exemple quelques
références de sites Internet pour la documentation en créole ou des exercices en ligne à réaliser chez
eux. Il est souhaitable que la sitographie proposée soit en lien avec le thème socioculturel ou les activités
de la séquence didactique. Certains sites connus pour la qualité de leurs contenus en créole comme
Ayibopost et le journal Bòn nouvèl peuvent être recommandés.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
14
FRANÇAIS
Le recours aux outils numériques dans l’enseignement du français s’avère de plus en plus utile. Il s’agit
d’accéder à des sites fiables, pour se documenter et sélectionner des supports d’enseignement (voir
plus loin des exemples de sites dédiés à l’enseignement du français). Ils peuvent être consultés pour
les usages suivants.
− Accéder à des contenus scientifiques en rapport avec le thème ou les compétences que
l’enseignant va développer chez les élèves : des informations sur un thème culturel, une donnée
scientifique, des repères linguistiques et discursifs...
− S’inspirer de contenus en didactique du français langue étrangère ou seconde, proposés par un
centre de formation, un collectif d’enseignants ou par un enseignant, pouvant l’aider à préparer
ses fiches pédagogiques, par exemple : comment enseigner le conte au collège ?
− Chercher divers supports oraux ou écrits : textes, enregistrements, images, témoignages,
documentaires, tests, exemples de fiches pédagogiques..., qu’on peut exploiter dans ses
séquences et séances... Si besoin, il est possible de les adapter en les rendant plus courts et
plus accessibles aux élèves du cycle 3.
D’autre part, l’enseignant, selon les possibilités de l’établissement et de la famille, peut encourager les
élèves, via le téléphone et le matériel informatique de l’école, à chercher des informations simples sur
un site (pour réaliser un projet), faire des exercices d’évaluation disponibles sur un site, ou se livrer à
des jeux éducatifs en rapport avec le français.
Toutefois, le recours à ces sites doit être accompagné d’une certaine vigilance aux niveaux de
l’exactitude des contenus et des possibilités de les adapter au contexte haïtien et au programme du
cycle 3. De même, la référence au site doit être mentionnée (site... consulté le...).
Quelques sites dédiés au français langue étrangère et seconde
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https://lefilplurilingue.org/ : développer les échanges inter-classes, le plurilinguisme.
https://savoirs.rfi.fr/ : les « clés pour comprendre le monde en français ».
https://enseigner.tv5monde.com/ : Enseigner avec TV5 Monde.
http://www.lepointdufle.net/.
https://www.cafepedagogique.net/ : un site coopératif de français langue étrangère.
www.larousse.fr/encyclopedie : un exemple de dictionnaire pour le choix des supports
didactiques.
http://lexiquefle.free.fr : de nombreuses images avec légendes par thème (corps, famille,
chiffres, ville, maison…) et exercices en ligne ou à télécharger.
https://www4.ac-nancy-metz.fr/casnav-carep/spip/IMG/pdf/tableau__oral.pdf : un site contenant
des ressources orales.
L’utilisation du numérique dans la discipline
Depuis le début du XXIe siècle, on assiste à l’omniprésence des réseaux sociaux qui concernent
désormais tous les domaines (personnel, familial, professionnel, etc.), marquant ainsi la naissance
d’une nouvelle génération du web. Par conséquent, les élèves d’aujourd’hui, dénommés
« Génération Y » ou « Digital natives » sont nés avec les outils numériques. En revanche, ils n’ont pas
une conscience suffisante des devoirs éthiques que ces outils imposent et des risques encourus. Dans
le contexte éducatif haïtien, l’enseignant doit donc faire face à un triple défi : celui d’un renouvellement
des pratiques pédagogiques permettant d’intégrer les outils numériques, celui de l’éducation et celui de
la prévention. Pour mieux cerner la place du numérique dans ses pratiques d’enseignement, il ne fait
aucun doute que ce facilitateur didacticien doit a priori considérer l’appropriation par défaut par les
« Digital Natives » de cet outil incontournable et comprendre en quoi ils sont différents des anciens
élèves.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
15
Voici quelques éléments de différenciation.
− Leur culture est fondée sur l’échange d’informations.
− Ils sont multitâches, habitués à faire leurs devoirs tout en écoutant de la musique et en
répondant à leurs messages.
− Ils ont fait de l’essai-erreur leur mode d’apprentissage, car c’est ainsi que l’on progresse dans
un jeu vidéo.
− Leur processus d’apprentissage est fondé sur l’interactivité des méthodes et des points de vue :
ils n’hésitent pas à aller chercher des informations sur des sites spécialisés. Pour eux, il ne s’agit
pas de tricher mais d’accéder à l’information. Ils ont compris que l’on peut recycler à son profit
les expériences d’autrui.
− Ils accèdent d’abord à l’information par l’image, le texte ne venant qu’en complément et dans
un deuxième temps.
− Ils s’ennuient facilement, ils aiment la vitesse et les changements de rythme. Il est faux de dire
qu’ils ne savent pas se concentrer : leur comportement devant les jeux vidéo prouve le contraire.
− Ils s’adaptent facilement et efficacement à la nouveauté.
− Ils sont tolérants et ouverts aux autres cultures.
Quel « plus » un cours de langue étrangère apporte-t-il à des élèves qui ont accès sur Internet à des
connaissances qui dépassent largement celles de leur professeur ? La première réponse qui vient à
l’esprit est l’interactivité, mais n’oublions pas que l’interactivité existe aussi sur Internet.
Comment conçoit-on une séance en prenant en compte les caractéristiques des élèves de la
« Génération Y » listées ci-dessus, à savoir que les élèves apprécient la vitesse et les changements de
rythme, apprennent de manière collaborative, sont créatifs, etc. ? La réponse à cette interrogation passe
par ces trois grands défis qu’il faut impérativement relever.
LE DÉFI PÉDAGOGIQUE
Au-delà de l’adaptation de la pédagogie au profil d’apprentissage des « Digital Natives », l’enseignant
doit faire face au défi de l’intégration des nouvelles technologies de l’information et de la communication
dans son enseignement. L’utilisation des espaces numériques de travail (ENT), des tableaux blancs
interactifs (TBI), d’Internet, permet à l’école de ne pas se trouver en décalage avec la culture numérique
qui est celle des élèves. Elle permet d’accroître la motivation nécessaire à tout apprentissage et de
développer l’autonomie, la réflexion, l’esprit d’analyse, les capacités de résolution de problème… donc,
la plupart des compétences dont les élèves auront besoin pour s’insérer dans la société numérique.
LE DÉFI DE L’ÉDUCATION
Les élèves s’approprient très vite les nouveaux outils et leur motivation leur permet d’en maîtriser très
vite les aspects techniques. Mais derrière cette aisance se cachent de nombreuses lacunes :
− méconnaissance du mode de fonctionnement des outils ;
− difficulté à élaborer une requête documentaire pertinente sur un moteur de recherche ;
− difficulté à analyser et synthétiser les résultats d’une recherche ;
− difficulté à faire preuve d’esprit critique face aux informations trouvées sur Internet, à prendre
en compte la source de ces informations ;
− méconnaissance des règles d’éthique liées à l’utilisation d’Internet et des réseaux sociaux
(respect de la vie privée, par exemple).
LE DÉFI DE LA PRÉVENTION
Les jeux vidéo en ligne, qui n’ont jamais de fin, peuvent conduire à des pratiques addictives. Ils sont
pour les jeunes des terrains de rencontre et de séduction, ce dont les adultes ont rarement conscience.
Les pratiques addictives, mais aussi le trop grand décalage entre les codes, les rites, les compétences
liés à la culture numérique et ce qui est proposé par l’école peut conduire au décrochage scolaire de
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
16
certains élèves. Il s’agit souvent de bons élèves qui ne trouvent plus à l’école le sens qu’ils recherchent
et développent seuls, grâce aux outils numériques, des compétences parfois très développées. Ils
demeurent cependant souvent incapables de les réinvestir à l’école.
Les usages, les pratiques, les codes, les rites, se développent spontanément au gré de l’évolution des
technologies, par des pratiques privées quotidiennes, très souvent en dehors de toute intervention d’un
adulte. Grandir dans une culture où il n’y a pas de parole d’adulte a forcément des incidences. Les adultes
doivent rester garants et référents, et l’école doit jouer son rôle en permettant aux élèves de comprendre
le monde dans lequel ils vivent. Cela passe désormais par une réflexion sur la place des nouvelles
technologies à l’école, sur le discours à tenir, sur les actions préventives et éducatives à proposer.
Somme toute, l’utilisation du numérique dans l’enseignement des langues se révèle incontournable et les
stratégies pour y arriver passent par une connaissance de la situation contemporaine des apprenants et
de leur préoccupation face au numérique. Il est vivement conseillé aux enseignants d’utiliser autant que
faire se peut la technologie de l’information et de la communication comme outils ou ressources
documentaires, lexicales, grammaticales et culturelles pour mieux asseoir leur face-à-face pédagogique
ou dans l’élaboration de leur séquence pédagogique. Chemin faisant, cela concourt à une meilleure
appropriation du numérique par les « Digital Natives » qui sont appelés à en faire usage par défaut.
MATHÉMATIQUES ET INFORMATIQUE
À la fois science et technologie, l’informatique a des racines qui remontent aux mathématiques depuis
l’antiquité à travers deux courants :
− l’algorithme qui systématise la notion de calcul ;
− la logique qui formalise la notion de démonstration.
L’informatique a, de manière évidente, une place-clé dans les sociétés modernes.
Un enseignement des outils du numérique, notamment des outils bureautiques et de PAO est intégré dans
l’option ITAP. Lorsque cela est possible, compte tenu des ressources informatiques disponibles, l’usage
de tableurs sera encouragé dans le cadre de l’UA de mathématiques « Organisation et traitement des
données », et il est donc important que les enseignants des deux disciplines se coordonnent.
Il n’y a pas d’enseignement de l’informatique proprement dite au niveau du 3e cycle fondamental. C’est
donc exclusivement dans le cadre des mathématiques qu’une initiation à l’algorithmique est faite.
L’enseignement des mathématiques mettra l’accent sur la dimension algorithmique lorsque cela est
pertinent : algorithmes des opérations arithmétiques, algorithme de la division euclidienne,
détermination du PGCD.
NUMÉRIQUE ET SCIENCES PHYSIQUES
Très peu présent dans les programmes, il ne faudrait pas en déduire que son usage est déconseillé,
bien au contraire. Mais dans le souci de proposer des programmes réalisables dans n’importe quelle
école, même la moins bien dotée en matériel informatique, aucun contenu de ces programmes n’a été
pensé comme étant dépendant de ressources informatiques.
NUMÉRIQUE ET BIOLOGIE/GÉOLOGIE
Un enseignant de biologie et de géologie se doit d’être au courant de l’actualité. Les documents utilisés
en classe doivent être récents. Par exemple, privilégier un sujet d’actualité sur la greffe de cœur pour
amorcer l’étude de la circulation sanguine, ou encore les dernières photographies d’un robot sur Mars
pour étudier cette planète.
Certains enseignants utilisent de façon professionnelle les réseaux sociaux pour une veille sur des
sujets étudiés en classe.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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LES RESSOURCES DU NUMÉRIQUE
Comme les enseignants, les élèves peuvent avoir facilement accès aux ressources proposées en ligne.
L’enseignant formé est capable de mesurer la fiabilité des informations recueillies sur un sujet. C’est
sur ce point que doit porter l’effort pour former des élèves ayant une vigilance sur la source de leurs
informations. Ce regard critique nécessaire permettra de former des citoyens éclairés.
Pour construire ses séquences, l’enseignant s’appuiera sur des sites officiels reconnus et des médias
établis, dont voici quelques exemples avec des ressources exploitables en classe.
Biologie
Géologie
Inserm
https://www.inserm.fr/
Inrae
https://www.inrae.fr/
CNRS
http://www.cnrs.fr/
Ifremer
https://wwz.ifremer.fr/
Planet Vie
https://planet-vie.ens.fr/
Université d’Haïti
https://ueh.edu.ht/
Magazine « Pour La Science »
https://www.pourlascience.fr/
Fondation « La Main à la Pâte »
https://www.fondation-lamap.org/
Expériences faciles
https://kidiscience.cafe-sciences.org
Parc naturel de Quisqueya
https://parcnaturelquisqueya.com/
Bureau des mines et de l’énergie d’Haïti
http://www.bme.gouv.ht/
BRGM
https://www.brgm.fr/
CNES
https://cnes.fr/fr
NASA
https://www.nasa.gov/
Planet Terre
https://planet-terre.ens-lyon.fr/
NOAA
https://www.noaa.gov/
Chaîne « Sous nos pieds »
https://www.youtube.com/c/SousNosPieds
Microscope polarisant
https://geologie.discip.ac-caen.fr/Micropol/index.html
Tectoglob
https://cosphilog.fr/tectoglob3d/
L’enseignant pourra aussi utiliser des sites Internet éducatifs comportant des animations numériques
qui pourront se substituer ponctuellement à des observations sur le vivant.
Par exemple, dans le cas d’une classe à très fort effectif, les ressources du site https://www.reseaucanope.fr/corpus/ peuvent être précieuses pour l’étude du corps humain.
L’utilisation de la vidéo ou des ressources numériques ne doit cependant pas durer toute la séance.
Une vidéo de cinq minutes en temps d’accroche en début de séance ou en bilan en fin de séance peut
s’avérer pédagogiquement efficace.
Des logiciels gratuits en ligne ici : https://cosphilog.fr/ et de nombreux sites Internet couvrant les notions
de biologie et de géologie sont aussi accessibles à cette adresse : http://www.pearltrees.com/t/
sciences-terre-academie-rennes/continuite-pedagogique/id30474159
HISTOIRE / GÉOGRAPHIE
Si l’on considère que tout peut faire l’objet d’un questionnement historique et géographique (voir les
unités d’apprentissage introductives « Qu’est-ce que l’histoire ? » et « Qu’est-ce que la géographie ? »),
qu’historiens et géographes inventent leur objet autant que leurs sources (par exemple les sources
orales), le milieu environnant – pour peu que les élèves sachent l’observer et l’interroger – offre une
multitude de supports et de ressources pour faire de l’histoire et de la géographie en classe. Les
supports et les ressources sont infinis à l’image des questionnements. Leur emploi nécessite cependant
quelques précautions de la part du professeur et la maîtrise de quelques compétences par les élèves.
Tous les documents historiques, et certains documents géographiques ou ceux utilisés en éducation à
la citoyenneté, sont soumis à une double critique qui permet de les authentifier et de les analyser. La
critique externe consiste à évaluer le document dans ses contextes de production, de conservation et
de communication. Pour les élèves, entraînés à la rédaction de fiches d’identité des documents, il s’agit
de poser et de répondre à quelques questions sur le(s) auteur(s) (qui ?), la date (quand ? comment et
par qui a-t-elle été établie ?), les lieux et les contextes d’invention (cas des découvertes archéologiques
par exemple), de production, de conservation et de monstration (où ? et comment ?), les dimensions,
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le matériau ou le support de la source et de sa reproduction. La critique interne consiste à examiner et
analyser le contenu du document, à évaluer sa représentativité pour répondre au questionnement initial.
L’analyse d’image repose d’abord sur l’expression d’une perception sensible, d’une interprétation subjective
(j’aime/je n’aime pas, l’image me touche/ne me touche pas, pourquoi ?). Dans le cas où la proposition du
professeur ou les résultats de la recherche documentaire des élèves confrontent plusieurs images, par
exemple des photographies de centres urbains ou d’exploitations agricoles, l’interprétation subjective
s’organise autour d’un questionnement du type : quelle est l’image que je préfère/celle que je préfèrerais
rejeter ? quelle image semble la plus objective/la plus subjective ? la plus/la moins esthétique ?, etc. Dans
un petit groupe de travail ou collectivement avec l’ensemble de la classe, l’analyse des résultats met en
évidence des convergences mais aussi des points de vue singuliers qui montrent que la polysémie de l’image
dépend surtout des lectures qui en sont faites. La gravure de M. Ponce présentant une « Vue du Cap
François » (Cap-Haïtien) dans le livre de Moreau de Saint-Méry, Recueil de vues des lieux principaux de
la colonie françoise de Saint-Domingue, paru en 1791, ne peut être lue de la même façon à la fin du
XVIIIe siècle, au milieu du XIXe siècle et aujourd’hui où la reconstitution du contexte de sa production est sujette
aux débats contemporains. La maîtrise de la compétence suppose de comprendre que la lecture de l’image
est affaire de questionnement dans un contexte géo-historique donné.
La juxtaposition d’images, leur organisation en séquence, leur montage dans la composition d’une page,
papier comme écran, est aussi productrice de sens. L’exercice de la compétence au sein de la séance
s’exercera donc aussi au moment de l’exploitation collective ou du récit de synthèse produit par les
élèves, dans la réflexion sur l’ordre d’exposition d’une séquence de deux à quatre images. Par exemple,
dans l’étude des sociétés dites néolithiques, dans quelle mesure et comment le sens est-il modifié selon
l’ordre dans lequel on juxtapose ou fait se succéder des reproductions de microlithes, d’une peinture
pariétale présentant des activités pastorales, de tessons de céramique et d’une restitution d’habitat ?
La prise en compte des légendes et des paratextes, entendus au sens large comme ensemble des
éléments éditoriaux qui accompagnent un texte (titre, nom d’auteur, notes…) ou une image (l’image
construit son sens dans une relation au texte), et de la typographie (y compris sur les cartes), participe
aussi de l’acquisition des compétences comme l’utilisation éthique des droits de reproduction. La
recherche documentaire et la collecte d’informations par les élèves sont tout sauf un copier-coller.
Enfin, la visibilité des images dépend des mémoires d’images qui font sens pour les élèves, qu’elles les
confortent ou les bousculent.
Pour se familiariser avec la démarche de lecture d’image, le professeur pourra se reporter aux « Pistes
pédagogiques » de l’exposition de la Bibliothèque nationale de France sur les Trésors photographiques
de la société de géographie et plus précisément aux « Exercices de lecture d’image »
(http://expositions.bnf.fr/socgeo/pedago/005.htm). Il trouvera aussi dans les séquences proposées un
certain nombre d’exercices prenant en compte ces différents éléments.
L’ordinateur outil et ressource
Dans la mise en activité des élèves et la réalisation de tâches complexes focalisées sur le
questionnement, la recherche documentaire, le traitement et la communication de l’information,
l’ordinateur, bien que non indispensable, est un outil précieux d’acquisition de l’autonomie par les
élèves. La recherche documentaire nécessite cependant quelques précautions et habitudes éthiques,
liées notamment à la critique externe des documents déjà évoquée. Tout document mis en ligne a un
auteur et a été produit dans des conditions et avec des objectifs spécifiques de communication. La
consultation du document sans authentification de la source, primaire et secondaire, comme le copiercoller, du point de vue pratique autant qu’éthique, sont à bannir.
Un document collaboratif « wiki », quelle que soit sa fiabilité scientifique, est un document évolutif. Il est
donc préférable, à l’instar de ce qui se fait dans la consultation des revues scientifiques, d’habituer les
élèves à dater leur consultation. Le texte est accompagné de documents iconographiques et de
citations, devenus du fait de leur publication « wiki », libres de droit. Il relève donc, dans la mesure du
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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possible, de la compétence des élèves d’aller en rechercher les sources primaires et d’apprendre à lire
les adresses Internet. Dans la fiche d’identité d’un document, l’analyse de l’adresse d’un site et de la
page web à l’intérieur de ce site participe de l’authentification de la ressource. Par exemple dans une
recherche sur les forts haïtiens, même dans le cas où l’information textuelle et iconographique est
semblable, la consultation d’une page écran des bulletins de l’Ispan n’a pas la même valeur que celle
d’un blog. Les élèves doivent y être sensibles, de même qu’ils doivent être attentifs aux questions de
droits dans la reprise et la communication de citations et d’images. Enfin, pour la mise en page des
documents, les élèves devront être capables de nettoyer ceux-ci des balises qui permettent de générer
son affichage sur le web.
Le traitement de l’information (texte, image, données numériques, graphique, carte…) participe aussi
des compétences en sciences sociales et humaines. Il a été évoqué précédemment les remueméninges et les cartes heuristiques : il existe de nombreux logiciels et services en ligne de « mind
mapping » fort utiles en classe, un certain nombre de musées les utilisent pour présenter certaines
thématiques de leurs collections.
Dans les sciences humaines et sociales, une attention particulière est portée au traitement de l’image
(photographie, vidéo, cartographie) et du son ainsi qu’au traitement des données, notamment dans la
réalisation par les élèves de graphiques (recueil et organisation des données en quantités absolues et
en quantités relatives, choix graphique pour la communication des données : courbes, histogrammes,
graphiques en secteurs, en aires, nuages de points…) et de cartes (composantes du système
graphique, variables visuelles : taille, valeur, position, variables de séparation…) topographiques,
thématiques (discrétisation) ou de synthèse. Nombre de logiciels gratuits et de services en ligne
permettent aujourd’hui aux élèves, quand les conditions locales le permettent, d’acquérir ainsi des
compétences dans la communication et la critique de l’information (voir notamment les séquences qui
seront proposées en 8e et 9e années).
Enfin la maîtrise des hypertextes participe à l’organisation de la lecture et du questionnement des
documents, par exemple l’analyse d’un paysage ou l’analyse filmique d’un documentaire, comme à la
communication des créations des élèves.
EPS
Comme dans les autres disciplines pédagogiques, l´utilisation numérique trouve sa place dans
l´enseignement de l´éducation physique et sportive. Le numérique permet de simplifier l’enseignement
pour gagner en temps de pratique. En termes d’outil numérique, il existe beaucoup d´applications qui
traitent des données et qui permettent d´avoir plus d´informations sur le plan quantitatif ou qualitatif,
augmentant ainsi sensiblement les interactions des élèves. Le numérique facilite l’apprentissage des
élèves en associant quantité et qualité. L’ensemble des applications proposant un relevé de données
constitue un gain évident pour associer à une action des critères d’efficacité. Le visionnage d’une
prestation individuelle ou d’une séquence de jeu collectif constitue un outil d’apprentissage et/ou
d’évaluation non négligeable. Le numérique permet aussi de décharger l’enseignant des contraintes
organisationnelles pour singulariser son intervention. Il présente surtout un grand intérêt pour suivre
l’élève dans son processus d’apprentissage.
ITAP
Les ressources documentaires sont constituées de toutes sources qui permettent de trouver des
informations utiles pour construire ou co-construire des savoirs. Il s’agit :
− des supports imprimés : ils ne nécessitent pas d’appareils de lecture ;
− des supports électroniques ou numériques : ils nécessitent un appareil de lecture électronique
(un ordinateur, une tablette, un Smartphone…) ;
− des photographies ou des documents montrant des pratiques sociales proches de l’école.
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LE NUMÉRIQUE,
DES OUTILS
POUR…
Proposer une sitographie est un exercice difficile si l’on souhaite une certaine pérennité, car de
nombreux sites ont une durée de vie très limitée ; à peine l’URL est-elle avancée qu’elle peut se révéler
périmée. Par ailleurs, les besoins des enseignants sont souvent personnels ; chacun a ses propres
questions et ses propres objectifs même si ses derniers sont largement cadrés par des instructions
officielles. Enfin, les ressources sont aujourd’hui disponibles dans de nombreuses langues.
Des choix ont donc été établis :
− fournir un nombre limité de sites ;
− proposer des sites en langue française.
Proposer des sites répondant à l’un des critères suivants : être directement utiles pour réaliser son cours
(ainsi des manuels numériques sont proposés dans la plupart des disciplines où ce support reste
premier) ; compléter son information et sa formation sur des points précis ; favoriser l’innovation
pédagogique en offrant des démarches innovantes, faisant souvent appel au numérique.
Dans la plupart des disciplines, les sites sont regroupés en trois catégories : le développement
professionnel de l’enseignant, des ressources pour faire la classe et des ressources pour des élèves. Il
est évident que nombre de sites relèvent de deux ou même des trois catégories.
Le numérique des outils pour la classe
DOMAINE LANGAGE ET COMMUNICATION
Peut-être plus que tous les autres domaines d’enseignement, celui du langage et de la communication
est révolutionné par l’émergence du numérique. L’écrit n’est plus prédominant. L’enseignant et les
élèves ont accès à des contenus de toute nature (écrit, audio, vidéo) mais c’est aussi la production des
élèves qui se diversifie.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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Créole
Le site Centre Toussaint fournit une sitographie d’une quarantaine de sites : https://centretoussaint.com/
blog/parler-couramment-le-creole-haitien-11-facons-de-maintenir-tes-competences-linguistiques-40liens-compris/.
On y trouve notamment :
− des dictionnaires et outils de référence :
dictionnaire créole haïtien Lexilogos : https://www.lexilogos.com/creole_haitien_
dictionnaire.htm ;
Haïti-Référence, le guide référence d’Haïti : https://www.haiti-reference.com/pages/
creole/diction/index.php ;
− des journaux :
Alter Presse : www.alterpresse.org ;
VOA Nouvel : www.voanouvel.com.
Youtube fournit aussi des ressources :
− Cric ! Crac ! La cigale et la fourmi : https://www.youtube.com/watch?v=n6-893so8i0.
Français
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT
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Gallica, https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/ : ce site contient plusieurs millions de documents que l’on
peut consulter et télécharger gratuitement. Beaucoup sont relatifs à l’éducation à travers
plusieurs thématiques en particulier la littérature, les bandes dessinées, la littérature jeunesse.
Il permet de trouver des textes, des manuscrits, des cartes et des affiches. Grace à ce site, les
enseignants de français auront la capacité de bien préparer leurs cours de français en y trouvant
des supports textuels qu’ils auront à utiliser tout au long du programme du 3e cycle du
fondamental.
Bibliothèque électronique du Québec, https://beq.ebooksgratuits.com : cette bibliothèque
contient près de 3000 titres répartis en collections comme classiques du XXe siècle. Ce site se
spécialise dans la littérature québécoise, française, russe, anglaise.
Livres pour tous, www.livrespourtous.com : ce site contient plus de 6000 ouvrages en français.
Projet Gutenberg, https://www.gutenberg.org/browse/languages/fr : ce site offre plus de
61 000 titres en accès libre, il propose des œuvres des auteurs comme Apollinaire, Balzac,
Nerval, etc.
Érudit, https://www.erudit.org/fr/ : on trouve des recherches publiées dans la didactique du français.
Persée, https://www.persee.fr/ : une bibliothèque numérique pour les chercheurs qui fournit une
masse critique d’archives de publications scientifiques francophones.
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE
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Le français dans le monde, www.fdlm.org : ce site d’une revue de didactique, publiée par la
Fédération Internationale des Professeurs de Français, contient des ressources pour l’élève et
l’enseignant (des articles de didactique, des exemples de séquences didactiques et des
supports pour la classe de français.
IFADEM, www.ifadem.org/fr/pays/haiti/ressources-educatives/livrets-de-formation : ce site de
l’initiative francophone pour la formation à distance des maîtres mises en place en Haïti, contient
des livrets de formation et des ressources audio et écrites en didactique du français qui peuvent
servir aussi à des enseignant du cycle 3 du fondamental.
AFEF, www.afef.org : ce site rend compte de l’actualité de la langue française et de son
enseignement en offrant aux enseignants des ressources pédagogiques et pratiques
régulièrement actualisées.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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CCDMD, www.ccdmd.qc.ca/fr/ : site du centre collégial de développement de matériel didactique
pour l’amélioration du français (Québec) qui fournit des ressources sur la langue française à travers
des fiches récapitulatives, des exercices d’application, des tests, des jeux, des outils pédagogiques.
Le point du FLE, www.lepointdufle.net/penseigner/didactique_fle.htm : ce site contient un
ensemble de ressources didactiques ainsi que des supports à exploiter en classe de français.
Français facile, www.francaisfacile.com : propose des leçons, des exercices et des cours de
français.
DES MANUELS NUMÉRIQUES EN USAGE EN FRANCE
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Pour la classe de 5e
https://www.lelivrescolaire.fr/page/15110092.
https://www.editions-bordas.fr/ouvrage/sillages-francais-5e-manuel-de-leleve-ed-20169782047332290.html.
Pour la classe de 4e
https://www.lelivrescolaire.fr/page/15762668.
https://www.editions-bordas.fr/ouvrage/sillages-francais-4e-manuel-de-leleve-ed-20179782047334256.html.
Pour la classe de 3e
https://www.lelivrescolaire.fr/page/15570553.
https://www.editions-bordas.fr/ouvrage/sillages-francais-3e-manuel-de-leleve-ed-20179782047334270.html.
Atramenta, www.atramenta.net : ce site propose des ouvrages du domaine public et d’autres
écrits par des auteurs qui choisissent de les partager. Classés par thèmes, on y trouve des
romans, des nouvelles, de la poésie, de la littérature jeunesse, du théâtre, des scenarios, ou
encore des paroles de chanson. Les enseignants de français ont grand besoin de ce site
lorsqu’ils travaillent les séquences sur la saynète, la poésie et la nouvelle.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES
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Bibebook, https://www.bibebook.com : ce site est consacré à la littérature et offre un pack
jeunesse pour les enfants dans l’apprentissage du français. Il peut faciliter les élèves du 3e cycle
dans l’amélioration de la qualité de la langue par la lecture en leur offrant des ressources pour
la lecture.
Allo prof, https://www.alloprof.qc.ca/fr/eleves/bv/francais : ce site propose des services
d’accompagnement pour des élèves et contient des modèles d’exercices de français.
Espagnol et Anglais
Les sites répertoriés dans cette section seront utiles aux enseignants et aux élèves pour consolider leur
culture disciplinaire et leur permettre de réseauter avec d’autres collègues du monde entier. Le corps
professoral est très souvent à la recherche d’audios, de vidéos, d’articles, bref, de documents
authentiques et d’idées nouvelles pour aborder des thématiques favorisant l’ancrage culturel propre à
chaque aire géographique. Ce sont des ressources de première main, fiables et authentiques, qui leur
faciliteront la préparation des séquences pédagogiques dont la teneur multitâche aujourd’hui se prête
bien à leur intégration. La majorité des fonctionnalités de ces sites sont accessibles gratuitement.
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT – ESPAGNOL
−
El Cultural, https://elcultural.com : cette publication hebdomadaire espagnole consacrée à
l’information culturelle au sens large du terme (actualité culturelle, arts, théâtre, musique,
cinéma et science) vous sera utile pour faire découvrir la scène culturelle espagnole à vos
élèves.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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Zerodeconduite, https://www.zerodeconduite.net/ : ce site édité par la société Agence Cinéma
Éducation vous propose une sélection de films espagnols ou latino-américains accompagnés
de dossiers pédagogiques et de fiches d’activités. Vous y trouverez également des articles et
des entretiens au sujet des films sélectionnés.
El Café Latino, https://elcafelatino.org/ : dans ce magazine socio-culturel, publié tous les deux
mois et accessible au format PDF en ligne, les articles sont déclinés en français et en espagnol
afin de diffuser la culture des pays hispanophones d’Amérique latine. De nombreux articles vous
permettront de faire découvrir les spécificités de ces différents pays à vos élèves.
Antologia Poetica Multimedia, https://antologiapoeticamultimedia.blogspot.com/ : ce blog à
but non lucratif destiné aux professeurs d’espagnol regroupe de nombreux poèmes mis en
musique, chantés ou récités. Les textes sont souvent accompagnés d’un audio.
National Geographic, https://ngenespanol.com/ : le célèbre magazine mensuel américain est
décliné en trente-trois éditions étrangères et aborde des thématiques comme la géographie,
l’histoire, la culture, la vie animale, la protection de l’environnement ou encore l’archéologie. Le
site de l’édition espagnole propose des articles pertinents pour illustrer quelques thèmes au
programme.
Centre virtuel Cervantes, https://www.cervantes.es/ : vous trouverez sur le site de l’Institut
Cervantes de nombreuses ressources et activités sur la langue et la culture espagnole, ainsi
que des suggestions d’événements pertinents pour les professeurs d’espagnol.
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT – ANGLAIS
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British Council, https://learnenglish.britishcouncil.org/en/
Memovoc, https://www.memovoc.com/
Frenchfrog’s Little English Pond, https://frenchfrogslittleenglishpond.blogspot.fr/
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE – ESPAGNOL
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Le site de la Rae, https://www.rae.es/ : un doute sur un mot ? Le site de l’Académie royale
espagnole vous propose un dictionnaire en ligne afin de vérifier sa signification ou son orthographe.
RTVE, https://www.rtve.es/ : RTVE est le groupe audiovisuel public le plus important d’Espagne.
Leur site vous donne gratuitement accès à des reportages, des films, des séries et des
émissions de radios des différentes chaînes du groupe.
Ver Taal, https://www.ver-taal.com/index/htm : sur cette plateforme, vous trouverez des
exercices de vocabulaire mais aussi des exercices de compréhension orale à partir de vidéos
(reportages, bandes-annonces de films, publicités, documentaires) et des textes de chansons à
compléter, souvent accompagnés d’un clip.
Audio Lingua, https://audio-lingua.eu/ : cette banque d’audios en ligne propose plus de
6000 fichiers audio dans quatorze langues, dont l’espagnol, pour entraîner ou évaluer la
compréhension orale. S’y trouvent des documents authentiques, avec des locuteurs natifs qui
prêtent leur voix pour parler de leur pays, de leur culture et de leur vie. Les enregistrements
peuvent être écoutés directement sur le site, ou bien téléchargés au format mp3 pour une
utilisation ultérieure. Autre aspect pratique : toutes les ressources sont classées par niveau,
un court résumé annonce le contenu de l’enregistrement et la durée maximale est de deux
minutes.
TioSpanishfr, https://www.youtube.com/user/tiospanishfr/videos : cette chaîne Youtube, animée
par un drôle de personnage moustachu, propose de courtes leçons animées pour différents niveaux.
Au programme : grammaire, prononciation, conversation et culture espagnole !
VideoEle.com, https://videoele.com/index.html : sur cette plateforme, plus de 80 vidéos de
moins de dix minutes associées à des activités et accompagnées de scripts.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE – ANGLAIS
Vous trouverez sur ces sites des plans de cours et des documents destinés à l’enseignement de l’anglais.
Les ressources sont nombreuses et concernent des niveaux de langue variés.
British Council, https://www.britishcouncil.org/fr/france-english-teaching-english.htm : des
ressources pour enseigner l’anglais (Lesson plan of the week)
Scholastic, https://www.scholastic.com/teachers/
− Activités et idées pour la classe
ISL Collective, https://en.islcollective.com/
− Activités et exercices
Busy Teacher, https://busyteacher.org/
Engaging Science, https://www.engagingscience.eu/en : ce site propose aux enseignants,
en téléchargement libre et gratuit, des ressources pédagogiques sur des thèmes de sciences
et de société. Ces ressources peuvent être utilisées dans le cadre des EPI sur les thèmes
corps, santé, bien-être et sécurité ; transition écologique et développement durable ;
information, communication et citoyenneté ; sciences technologies et société ; et bien
évidemment les langues.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES – ESPAGNOL
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Duolingo, www.duolingo.com : Duolingo est un site Internet et une application mobile
d’apprentissage des langues américaines. Les utilisateurs pratiquent le vocabulaire, la
grammaire et la prononciation en utilisant la répétition espacée. Les exercices peuvent inclure
la traduction écrite, la compréhension écrite et orale et les nouvelles.
Todo-Claro, www.todo-claro.com : mots croisés, exercices à trous, QCM, exercices
d’association, mémo-quiz, phrases mélangées...
Busuu, http://www.busuu.com/ : une plateforme d’apprentissage de la langue espagnole (iOS
et Android) qui permet aux utilisateurs d’interagir avec des locuteurs natifs.
Español Practico, https://aprenderespanol.org : sélectionnez une leçon et cliquez sur le sujet
que vous souhaitez apprendre.
Curso de Español, aprendergratis.es : gratuite, cette plateforme d’apprentissage de la langue
espagnole est axée sur la technologie et les compétences linguistiques de la langue espagnole.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES – ANGLAIS
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BBC Learning English, https://www.bbc.co.uk/learningenglish/ : ce site propose des
ressources pour le 3e cycle. BBC Learning English est un département du BBC World Service
consacré à l’enseignement de l’anglais comme langue étrangère. Le service fournit des
ressources et des activités gratuites aux enseignants et aux étudiants, principalement via son
site Internet.
Duolingo, www.duolingo.com : Duolingo est un site Internet et une application mobile
d’apprentissage des langues américaines. Les utilisateurs pratiquent le vocabulaire, la
grammaire et la prononciation en utilisant la répétition espacée. Les exercices peuvent inclure
la traduction écrite, la compréhension écrite et orale et les nouvelles.
Easy World of English, https://easyworldofenglish.com : Easy World of English (EWE) est un
site interactif gratuit qui a été créé pour aider les apprenants de l’anglais à améliorer leurs
compétences grammaticales et lexicales, ainsi qu’en compréhension et prononciation.
British Council, www.britishcouncil.org : le British Council est une institution gouvernementale
du Royaume-Uni dont le but est d’établir des relations culturelles, éducatives et linguistiques
avec d’autres pays.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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DOMAINE DÉVELOPPEMENT PERSONNEL
Éducation artistique
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT
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http://mucri.univ-paris1.fr/ : site d’exemple d’analyse et d’interprétation d’œuvres qui permettra
au professeur d’apprendre à ses élèves de contextualiser l’esthétique d’une œuvre, le but étant
d’apprendre soi-même à regarder une œuvre et la mettre en lumière.
https://agorha.inha.fr/ : bibliothèque numérique de données sur les arts visuels, l’histoire de l’art
de l’antiquité à nos jours, ce site permet surtout d’approfondir sa connaissance iconographique.
Une archive d’arts visuels qui aidera le professeur à construire une cartographie personnelle et
à développer leur banque de données.
https://www.recitarts.ca/fr/ressources/ : ce site permet aux professeurs de comprendre
comment intégrer le numérique dans leur cours et comment enseigner à distance, grâce à des
exemples d’illustrations par thèmes (YouTube : https://www.youtube.com/channel/
UCU9MfB0vLmGtPoUGbpErLfw/playlists).
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE
−
https://www.aci-iac.ca/fr/education/guides-pedagogiques/ : ce site procure un ensemble de
guides ou brochures qui brossent le portrait d’un artiste en mettant en évidence un thème bien
précis lié au patrimoine, à l’environnement ou autres… cela aidera les professeurs à dresser
eux-mêmes pour leur cours des portraits d’artistes haïtiens tout en se référant à des thèmes
priorisés par ces derniers et surtout en se référant à l’histoire de l’art.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES
Des banques de données en : histoire de l’art, vocabulaire esthétique, banque d’images, biographie
d’artistes, etc.
− https://www.grandpalais.fr/fr/article/dico-dart : un petit dictionnaire qui donne quelques
vocabulaires esthétiques avec quelques explications historiques nécessaires.
− https://histoiredesarts.culture.gouv.fr/Fiches-reperes : site qui élabore des fiches qui permettent
de repérer une œuvre dans l’histoire de l’art.
− https://www.grandspeintres.com/ : un site de biographie des peintres célèbres, avec des
références essentielles pour la compréhension du style de l’artiste.
− https://www.panoramadelart.com/ : site qui dépeint à la fois l’histoire et l’analyse de quelques
œuvres d’art, classifie les œuvres par thème tout en dressant une cartographie de cette
dernière. Ces exemples ouvriront le champ lexical du professeur et l’aideront à comprendre
comment plusieurs époques de l’histoire de l’art s’entrecroisent. On y trouve aussi des vidéos
qui aideront à la compréhension et peuvent être utilisés pendant les cours.
− https://ayiti.digital/culturepatrimoine?type=&categorie=&page=1
et https://www.lecentredart.org/ : ces sites recensent quelques éléments importants du
patrimoine culturel haïtien, et permettront de trouver des thèmes intéressants sur le patrimoine
et les élargir dans un cadre artistique (visuels).
MUSIQUE
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT
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https://etreprof.fr/cat/615/selection-de-ressources-musique : découverte de contenus, de
séquences et de propositions de progressions pouvant servir de référence ou de modèle pour
le développement d’études musicales.
https://www.lepointdufle.net/penseigner/chansons-fiches-pedagogiques.htm : ressource dédiée
à l’éducation musicale par le chant. Elle offre un choix de chansons en français avec un
répertoire de fiches pédagogiques.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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http://www.musiquehaitienne.fr : historique de la musique haïtienne ainsi qu’un grand nombre
de musiques qui transmettent la culture haïtienne dans toute sa variété, avec des articles
consacrés à l’actualité de la musique haïtienne, accompagné de réflexions et de découverte de
musique méconnue.
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE
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https://www.laquintejuste.com/ : ce site offre à la fois une encyclopédie de la musique, une
banque de son et des ressources pédagogiques. Bien qu’étant dirigé vers les classes primaires,
il offre toute la base pour l’écoute et la lecture de la musique.
https://www.guideclassique.com/petite-histoire-de-la-musique-classique/ : histoire de la
musique, pour découvrir et mieux connaître la musique classique. Il ne s’agit pas d’une
encyclopédie, mais d’un guide qui permettra à chacun de s’orienter dans son exploration de la
musique savante.
Canal Telegram, https://t.me/Musique_Classique_Europe : vidéos de musique classique
avec présentation des œuvres avec lien sur Youtube et la page Facebook
(https://www.facebook.com/MusiqueClassiqueEurope) pour découvrir le meilleur du répertoire
classique.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES
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https://www.apprendrelesolfege.com/exercices-solfege : jeux et exercices pour apprendre le
solfège.
www.acadezik.com : une école de musique gratuite en ligne.
MuseScore, https://musescore.org/fr : un logiciel de notation musicale gratuit et facile à
utiliser.
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https://imusician.pro/fr/ : conseils professionnels pour les créations musicales, en lien avec les
objectifs de fin ce cycle scolaire.
EPS
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Eduscol, https://eduscol.education.fr/2334/education-physique-et-sportive : site de ressources
d’accompagnement conçues afin d’aider les enseignants à s’approprier le programme d’EPS et
à construire, dans les divers champs d’apprentissage, des séquences répondant aux enjeux de
formation.
EDU’base
EPS,
https://edubase.eduscol.education.fr/recherche?discipline[0]=%C3
%89ducation%20physique%20et%20sportive : Édubase recense les pratiques pédagogiques
valorisées par les académies françaises, en lien avec le numérique éducatif et en relation avec
les programmes.
AEEPS (association pour l’enseignement de l’éducation physique et sportive),
https://www.aeeps.org/productions/documentation-libre.html?page=2 : plusieurs centaines
d’articles du fonds documentaire à disposition issus des revues Enseigner l’EPS et Hyper-EPS,
de chapitres d’ouvrages édités par l’AEEPS, d’articles inédits composant la « documentation
libre ». Ils portent sur l’évaluation, les conceptions pédagogiques, les APSA, le numérique…
Tablettes et survêtements, https://www.tablettesetsurvetements.fr/ : traits d’union entre
éducation physique et numérique, élaborés par des professeurs pour des professeurs.
TAP & EPS, http://tapeps.fr/ : diminutif de Technologie, Applications, Pédagogie pour
l’Éducation Physique et Sportive, ce site a comme objectif de mettre à disposition différentes
ressources en lien avec les TICE et l’EPS.
EPS et société, http://epsetsociete.fr/ : site comprenant de nombreux articles pour le
développement de l’EPS et du sport scolaire.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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DOMAINE SCIENCES MATHÉMATIQUES ET EXPÉRIMENTALES
Mathématiques
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DES ENSEIGNANTS
Les sites répertoriés dans cette section seront utiles aux enseignants pour consolider leur culture
disciplinaire, rester à jour sur les évolutions de la connaissance dans leur domaine disciplinaire et/ou
sur les avancées en matière de didactique, mais aussi pour leur permettre d’entrer en contact avec
d’autres enseignants.
− Culture mathématique
https://culturemath.ens.fr : CultureMath vous présente des sujets issus de la recherche, des
idées importantes qui sont au cœur des mathématiques, leur histoire, sous une forme à la
fois rigoureuse, accessible et plaisante à lire. Les publications sont conçues à l’attention des
professeurs du second degré (collège et lycée) et des classes préparatoires, des étudiants
et des élèves, et de tous lecteurs passionnés.
http://educmath.ens-lyon.fr/Educmath : Quel est l’état de l’enseignement des mathématiques
aujourd’hui ? Quelles difficultés rencontrent les professeurs et les élèves ? Quelles
mathématiques enseigner et comment les enseigner ? Comment articuler, dans les classes,
étude et recherche ? Quelle intégration pour les TICE ? Le site EducMath constitue une
plateforme pour des échanges accessibles à tous en simple lecture. Pour participer aux
forums, déposer des documents, recevoir la lettre EducMath, une inscription est nécessaire :
la réussite du projet suppose en effet la constitution d’une réelle communauté d’utilisateurs
et de contributeurs actifs.
http://images.math.cnrs.fr : ce site, dépendant du Centre National de la Recherche
Scientifique (CNRS), publie des articles de « divulgation », écrits par des chercheurs mais
destinés à d’autres chercheurs de disciplines voisines.
Chrono math (histoire des mathématiques) : chronologie et dictionnaire des mathématiques
à l’usage des professeurs et des élèves du 3e cycle fondamental et secondaire.
− Ressources, réflexion et études sur l’enseignement des mathématiques
https://publimath.univ-irem.fr : Publimath est une base de données bibliographiques pour
l’enseignement des mathématiques en langue française, développée par l’association des
professeurs de mathématiques de l’enseignement public (APMEP) et l’assemblée des
directeurs d’IREM (ADIREM) depuis 1996 avec le soutien de la commission française de
l’enseignement des mathématiques (CFEM) et de l’association pour la recherche en
didactique des mathématiques (ARDM).
− Ministère de l’Éducation nationale
https://eduscol.education.fr/2322/mathematiques : le guide « La résolution de problèmes en
mathématiques au collège ».
https://eduscol.education.fr/280/mathematiques-cycle-4#summary-item-0.
− Associations
https://www.apmep.fr/ : site de, l’association des professeurs de mathématiques de
l’enseignement public (APMEP), fondée en 1910, qui représente les enseignants de
mathématiques de la maternelle à l’université.
https://www.mathsenvie.fr/ : M@ths en-vie, c’est une façon originale d’aborder les
mathématiques : motivante, concrète et en lien avec le quotidien des élèves. Les différentes
activités proposées, de la maternelle au lycée, s’appuient sur des supports numériques (photos,
vidéos, pages web) qui ne sauraient être que de simples illustrations. Ils contiennent un ou des
éléments mathématiques qu’il est nécessaire de prélever pour pouvoir résoudre le problème.
https://www.mathenjeans.fr/ : l’acronyme de l’association signifie « Méthode d’Apprentissage
des Théories mathématiques en Jumelant des Établissements pour une Approche Nouvelle
du Savoir ». MATh.en.JEANS (en abrégé : MeJ) est d’abord une méthode qui, depuis 1989,
vise à faire vivre les mathématiques par les jeunes, selon les principes de la recherche
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
28
mathématique. Elle permet aux jeunes de rencontrer des chercheurs et de pratiquer en milieu
scolaire une authentique démarche scientifique, avec ses dimensions aussi bien théoriques
qu’appliquées et, si possible, en prise avec des thèmes de recherche actuels.
https://www.fermat-science.com/ : la culture mathématique pour tous ! Dans La Maison de
Fermat, Fermat Science propose toute l’année aux établissements scolaires et au grand public
des expositions mathématiques, des jeux et des manipulations, des ateliers mathématiques,
et des animations autour de l’histoire des mathématiques et de l’œuvre du mathématicien
Pierre Fermat, né à Beaumont de Lomagne (Tarn-et-Garonne), au début du XVIIe siècle.
https://animath.fr: Animath est l’association de référence en France sur les activités
périscolaires. Son but est de favoriser le goût et la pratique des mathématiques chez les
jeunes. À la manière d’un club sportif ou culturel, elle organise des activités s’étalant du
simple plaisir de réfléchir sur de beaux problèmes jusqu’aux compétitions les plus sélectives.
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE
On trouvera dans cette section des sites Internet qui seront utiles à l’enseignant pour la préparation de
ses cours, par exemple : des manuels numériques. Ces sites sont la plupart du temps également
utilisables par les élèves eux-mêmes.
− Manuels
https://manuel.sesamath.net : l’association Sésamath s’adresse aux professeurs ainsi qu’à
leurs élèves dans le but de promouvoir l’utilisation des TICE dans l’enseignement des
mathématiques, encourager le travail coopératif et la co-formation des enseignants, et
promouvoir des services d’accompagnement des élèves dans leur apprentissage. On trouve
sur ce site les liens entièrement gratuits vers les manuels ainsi que vers des cahiers
d’exercices, dont le niveau collège français correspond au 3e cycle du fondamental haïtien.
Manuel : https://manuel.sesamath.net/numerique/?ouvrage=ms5_2010
Cahier : https://mep-outils.sesamath.net/manuel_numerique/?ouvrage=cm5_2021
Sésaprof, https://sesaprof.sesamath.net/pages/prof_inscription_accueil.php : totalement
gratuit, réservé aux enseignants de mathématiques, Sésaprof favorise les échanges entre
enseignants par des communautés de pratique, des lieux de discussion, d’information et de
réflexion sur l’enseignement des mathématiques.
MathsEnpoche, https://mathenpoche.sesamath.net : recueil de plusieurs centaines
d’exercices interactifs de mathématiques que les élèves du 3e cycle du fondamental peuvent
utiliser sur ordinateur pour s’entraîner sur les notions abordées en classe, afin de favoriser le
travail en autonomie des élèves.
− Logiciels
GéoGebra (PC/Mac), https://www.geogebra.org/?lang=fr : GeoGebra est un logiciel gratuit
conçu spécifiquement pour l’enseignement et l’apprentissage des mathématiques, de
l’algèbre, de la géométrie, des statistiques grâce à un tableur très efficace, etc., en classe ou
à domicile. Pour une utilisation en classe, par les enseignants ou les étudiants, aucun
téléchargement ou installation préalable n’est nécessaire si l’appareil utilisé (tablette ou
ordinateur pouvant être relié à un projecteur) est connecté à Internet lors de la démonstration,
puisque GeoGebra existe dans une version en ligne.
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES ET LES PROFESSEURS
On trouvera dans cette section des sites que les enseignants pourront conseiller à leurs élèves en
complément des enseignements dispensés en classe, dans une logique d’approfondissement ou de
remédiation.
− La Khan Academy en version française, https://fr.khanacademy.org/math : la Khan Academy
apporte un enseignement gratuit et de qualité à tous. On y trouve plus de 4500 vidéos et des
dizaines de milliers d’exercices interactifs allant du premier cycle jusqu’à l’université. Les élèves
et étudiants peuvent pratiquer à leur propre rythme en comblant d’abord leurs lacunes puis en
accélérant leur apprentissage. La Khan Academy offre également des outils pour aider les
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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enseignants à identifier les lacunes des élèves e façon à pouvoir adapter l’enseignement afin
de répondre aux besoins de chacun d’eux.
Site et chaîne Maths et tiques d’Yvan Monka, https://www.maths-et-tiques.fr/ : cet espace
s’adresse aux enseignants souhaitant se former à distance en toute autonomie. Les parcours
de formation proposés sont accessibles librement. De nombreux conseils et exemples qui sont
donnés montrent un intérêt pédagogique pour les thèmes abordés tels : la gestion de classe,
place et rôle de l’enseignant, les modes de l’évaluation, etc. La chaîne YouTube,
https://www.youtube.com/c/YMONKA/featured, gratuite, propose des cours de maths en vidéo,
ainsi qu’un site sur lequel des cours complets, des exercices… sont à télécharger ou imprimer.
Chaîne Jaicompris Maths, https://www.youtube.com/channel/UCo-O74A4qVz6nq5cfCIee6w :
pour travailler efficacement et réussir en maths, avec des conseils et des exercices en ligne.
Chaîne VideoDiMath, https://video.math.cnrs.fr/ : elle rassemble des ressources audiovisuelles
sur les mathématiques destinées aux enseignants, chercheurs, étudiants, lycéens, collégiens
et plus largement à un public curieux.
Site d’accompagnement scolaire Sésamath, https://mathenpoche.sesamath.net/.
Sésaprof est un espace, totalement gratuit, réservé aux enseignants de mathématiques, qui
favorise les échanges entre enseignants par des communautés de pratique, des lieux de
discussion, d’information et de réflexion sur l’enseignement des mathématiques.
MathsEnpoche est un recueil de plusieurs centaines d’exercices interactifs de
mathématiques que les élèves du 3e cycle du fondamental peuvent utiliser sur ordinateur,
pour s’entraîner sur les notions abordées en classe, afin de favoriser le travail en autonomie
des élèves.
SOUTIEN SCOLAIRE EN MATHÉMATIQUES
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Soutien67, https://soutien67.fr : site gratuit de soutien scolaire en ligne conçu pour l’école
élémentaire en France. Les enseignants et élèves du 3e cycle du fondamental peuvent l’utiliser
pour la remédiation. On y trouve des fiches modifiables et imprimables, des cours et des activités
interactifs pour réviser, contrôler ou acquérir des connaissances.
Assistance scolaire personnalisée, https://www.assistancescolaire.com/ : l’assistance
scolaire personnalisée (ASP) offre de nombreux contenus pédagogiques (fiches de cours,
exercices interactifs, méthodologies, dictionnaires vocaux, sujets corrigés, etc.). Les élèves
peuvent y trouver des contenus de révision pour se préparer à un contrôle ou revoir une notion
mal comprise. Les enseignants disposent de matériel pédagogique pour préparer et animer
leurs cours. Ils peuvent également inscrire et constituer des groupes d’élèves pour suivre leur
travail au quotidien. L’ASP peut également être utile à toute personne effectuant du soutien
scolaire ou de l’aide aux devoirs.
SITES SPÉCIALISÉS EN CALCUL MENTAL
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Calcul@TICE, https://calculatice.ac-lille.fr/exercices/ : site d’entraînement au calcul mental
gratuit pour les élèves et pour les enseignants, qui offre des activités (en ligne ou hors ligne) en
renforcement des apprentissages travaillés dans les salles de classe, telles que des applications
interactives et des situations choisies qui favorisent les échanges entre élèves. Chaque question
peut être affichée plusieurs fois pour que les élèves puissent venir proposer leur solution à tour
de rôle. Aucune correction n’est affichée car le but est de faciliter la confrontation des
hypothèses. Les valeurs numériques sont modifiables via le bouton « options », elles sont
enregistrées dans des cookies et sont donc conservées tant que la fonction « supprimer
l’historique récent » du navigateur n’est pas activée.
Mathador, https://www.mathador.fr/ : avec Mathador, la dimension ludique est aussi importante
que l’aspect calcul car le jeu, par le changement de cadre qu’il implique, valorise et remotive les
élèves même les plus en difficulté, et la notion de défi ajoute une dimension sociale à la pratique
des mathématiques. À l’inverse du calcul mental classique direct (une opération donnée, un
résultat attendu), le joueur est ici rendu acteur dans son calcul, selon le principe du compte-estbon : c’est du calcul mental à l’envers, où le nombre-cible à fabriquer est consciemment ou
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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inconsciemment analysé avant de chercher à l’atteindre. Mathador permet de travailler sur la
perception des ordres de grandeur, le sens des nombres et le sens des opérations.
Forums d’entraide scolaire, https://entraide-scolaire.fra.co/ : forum d’entraide scolaire qui offre
des cours, des exercices et des devoirs gratuits, mais requiert un enregistrement pour chaque
utilisateur.
AlloProf, https://www.alloprof.qc.ca : site canadien qui offre un répertoire de révision de
l’ensemble des cours de mathématiques du secondaire 1 et 2 pour les élèves, les enseignants
et les parents. Des jeux, des fiches, des vidéos et des exercices y sont proposés pour chaque
thème.
Multimaths, http://www.multimaths.net/ : site qui offre des ressources pédagogiques numériques
gratuites aux professeurs, élèves et parents pour l’enseignement des mathématiques. Il permet la
différenciation du travail et favorise l’apprentissage en toute autonomie.
Sciences expérimentales
DÉVELOPPEMENT PROFESSIONNEL DE L’ENSEIGNANT
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Sciences | Khan Academy : ce lien du site de la Khan Academy offre à l’enseignant un éventail
de données développant des thèmes sur la physique, la chimie et la biologie sous forme de
cours et de vidéos.
Introduction à la physique | Khan Academy / : ce lien donne accès à deux vidéos, l’une sur
l’introduction de la physique et l’autre sur la canette thermique, puis à une réflexion sur la
question « qu’est-ce que la physique ? », et enfin à une proposition des prérequis pour étudier
la physique.
Introduction à la chimie | Khan Academy : ce lien donne accès à sept vidéos sur la chimie, puis
à une proposition des prérequis pour étudier la physique, et enfin à des exercices.
https://www.alloprof.qc.ca/, Physique | Alloprof et Chimie | Alloprof : ce lien tiré du site canadien
Alloprof offre tout un espace de recherches pour les enseignant.es sur la physique et la chimie.
Y sont disponibles des outils pédagogiques comme des fiches, des exercices, des vidéos et des
examens relatifs à la physique.
https://www.futura-sciences.com/sciences : ce site permet de faire des recherches par thème
afin d’aller plus loin pour mieux comprendre les sciences d’hier et d’aujourd’hui.
https://www.college-de-france.fr/site/georges-calas/symposium-2014-2015.htm : cours du Collège
de France sur les ressources minérales et le développement durable pour préparer l’avenir.
https://www.college-de-france.fr/site/gilles-boeuf/symposium-2014-05-22-14h30.htm : cours du
Collège de France sur l’homme dans la biodiversité.
DES RESSOURCES POUR FAIRE LA CLASSE
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Physique Chimie Collège : ce site présente des cours gratuits sur la chimie, l’électricité, la
lumière et la mécanique pour les classes de niveau 5e, 4e et 3e. Il permettra aux enseignants de
compléter leurs cours pour le cycle 3.
I ac-poitiers.fr : ce lien présente succinctement la matière dans tous ses états sur la terre en se
référant notamment à l’eau. Il donne des précisions sur les propriétés de chaque état et propose
également de courtes vidéos sur les changements d’états de la matière.
https://www.pccl.fr : ce site, entièrement dédié aux cours de physique-chimie, propose du
contenu ciblé pour les collégiens et les lycéens, mais chacun peut y trouver son compte pour
découvrir l’ensemble des connaissances de la matière scientifique.
physagreg.fr : le site Physagreg publie des cours de physique-chimie de tous niveaux. Il est une
excellente source de contenus pédagogiques en vidéo pour des niveaux de la 5e aux terminales,
avec des cours, TP, exercices, contrôles… en physique et en chimie.
afterclasse.fr : référence parmi les ressources utiles aux élèves de collège et de lycée, ce site
propose notamment de nombreuses fiches de révisions et d’exercices pour le soutien scolaire.
Physique-Chimie au Collège - Des cours, des quiz, des exercices,... (pccollege.fr) : ce site
s’adresse aux élèves de collège, aux parents, aux enseignants et à ceux qui cherchent à
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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approfondir leurs connaissances scientifiques en sciences physiques. Il est possible de
télécharger les fiches de cours au format word, powerpoint, notebook,… et des quiz pour tester
ses connaissances.
Physique-Chimie | Superprof : ce site propose tous les articles concernant les cours, exercices,
fiches et sujets corrigés de physique, de chimie et/ou de physique-chimie à destination des
élèves de la 5e aux terminales, pour aborder les principes de physique et de chimie qui leur
serviront plus tard, par exemple sur l’analyse de la lumière.
Fondation La main à la pâte : ce site met à disposition des enseignants des ressources pour la
classe et la formation, ainsi que des aides variées pour mener des activités et des projets de
science et de technologie à l’école et au collège.
futura-sciences.com : ce lien permet d’approfondir les recherches de l’enseignant, par exemple sur
les énergies renouvelables.
Le livre scolaire propose des manuels numériques :
Physique-Chimie 5e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16235369
Physique-Chimie 4e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16235266
Physique-Chimie 3e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16235161
Sciences et vie de la Terre 5e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16877315
Sciences et vie de la Terre 4e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16877051
Sciences et vie de la Terre 3e : https://www.lelivrescolaire.fr/page/16876971
DES RESSOURCES POUR LES ÉLÈVES
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Les différents états et les changements d’état : Cours | physique-chimie-college.fr : ce lien offre
à l’élève la possibilité de distinguer les différents états de la matière, de comprendre et de
schématiser les changements d’état de la matière.
Qu’est-ce qu’un mélange hétérogène ? | physique-chimie-college.fr : la lecture de ces pages
permettra à l’élève de réaliser expérimentalement des mélanges homogènes et hétérogènes et
d’en faire nettement la différence.
Le volume et ses unités : Cours | physique-chimie-college.fr : à partir de ce lien, l’élève pourra
définir le volume, découvrir ses différentes unités et établir la correspondance entre le mètre
cube et le litre.
Introduction à la vitesse et au mouvement | Afterclasse : ce lien permettra à l’élève de pouvoir
introduire la vitesse et le mouvement en caractérisant le mouvement, en décrivant la vitesse et
en interprétant des schémas correspondants.
Circuit électrique | pccl.fr : ce lien offre une vidéo qui explique à l’élève ce qu’est un circuit
électrique, quels sont ses éléments constituants et leurs fonctionnements avec, à la fin de la
vidéo, des suggestions d’autres vidéos relatives à l’électricité.
Cours de lumière de 4eme | physique-chimie-college.fr : à l’aide de ce lien, l’élève pourra étudier
la lumière, sa composition ou décomposition, ses couleurs, sa propagation et sa vitesse, puis
sa déviation par une lentille.
Les atomes | physique-chimie-college.fr / Les molécules | physique-chimie-college.fr / Les
équations de réaction | physique-chimie-college.fr : ces trois liens offrent à l’élève l’opportunité
de décrire la matière à partir des atomes et des molécules, puis de comprendre les équations
de réaction.
Chapitre IX – Le son | pccollege.fr : ce lien permettra à l’élève d’introduire le son à partir des
signaux sonores et d’une vidéo afin d’étudier les caractéristiques du son et ses effets auditifs.
Les interactions | Afterclasse : l’élève peut utiliser ce lien pour commencer à étudier les
interactions, c’est-à-dire les effets des actions mécaniques sur un système, en les modélisant.
Quels sont les cinq types d’énergies renouvelables ? | futura-sciences.com : le terme « énergie
renouvelable » se résume en cinq types dans ce lien que l’élève pourra consulter pour
approfondir ses recherches.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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DOMAINE SCIENCES SOCIALES
La plupart des documents proposés dans les séquences sont accessibles sur Internet où les ressources
documentaires sont nombreuses et souvent reprises d’un site à un autre, d’une plateforme à une autre,
d’un réseau social à un autre, sans toujours l’attention critique nécessaire. Les ressources proposées
ci-après sont, au même titre que toutes les autres, à questionner, à critiquer et à utiliser de façon éthique,
comme précisé précédemment.
Des ressources pour faire la classe
La plupart des textes proposés dans les séquences est accessibles sur Gallica et la bibliothèque
francophone numérique, https://www.bnf.fr/fr/la-bibliotheque-francophone-numerique, ainsi que sur la
Bibliothèque nationale de France, https://www.bnf.fr/fr/.
− Manioc, http://www.manioc.org/ : bibliothèque numérique Caraïbe Amazonie Plateau des Guyanes.
− GRIYO, https://www.griyo.net/ : première bibliothèque numérique d’auteurs haïtiens.
− Avec Réseau Canopé, https://www.reseau-canope.fr/, les sites académiques et institutionnels
français proposent dans les trois disciplines (histoire, géographie, éducation civique) de
nombreuses ressources avec, pour certains d’entre eux, des propositions de séquences et de
séances réalisées et testées par des professeurs.
− Éduscol, https://eduscol.education.fr/2329/histoire-geographie et, en particulier « J’enseigne
avec le numérique » : https://eduscol.education.fr/103/j-enseigne-avec-le-numerique.
− Lumni, https://www.lumni.fr/ : l’offre des acteurs de l’audiovisuel public français (Arte, France
Médias Monde, France Télévisions, INA, Radio France et TV5Monde) au service de l’éducation.
− CQÉMI, https://www.cqemi.org/ : le Centre québécois d’éducation aux médias et à l’information.
Au-delà de ces sites authentifiés, de nombreux professeurs proposent des ressources, sous forme de
sites personnels ou de blogs, quelquefois spécialisés comme la mise à disposition de textes antiques sur
le site de Philippe Remacle, http://remacle.org/, ou de cartes des ressources testées dans leur classe.
Les plateformes comme YouTube, Vimeo… proposent des ressources qu’il est impératif d’aborder avec
un esprit critique. Là encore, leur nombre interdit d’en faire une liste exhaustive, on privilégiera plutôt
les sites ou les blogs relayés par des institutions et des associations qui, sans toujours proposer des
pratiques de cours, invitent à réfléchir sur la didactique et la pédagogie des disciplines et leur utilisation,
tout en recherchant toujours la source des documents qu’ils proposent (voir la rubrique « Des
ressources pour les enseignants »).
HISTOIRE
En histoire, les ressources sont particulièrement nombreuses et beaucoup des sites proposent des liens
utiles souvent commentés par des spécialistes (voir les ressources générales proposées ci-dessus pour
l’ensemble des trois disciplines).
− L’Institut de sauvegarde du patrimoine national (ISPAN), https://ispan.gouv.ht/, propose à
télécharger en pdf des bulletins particulièrement utiles pour l’étude du patrimoine haïtien. Voir aussi
le site de l’inventaire des ressources ethnologiques du patrimoine immatériel, http://www.ipimh.org/.
− Gallica, https://gallica.bnf.fr/accueil/fr/, propose une grande quantité de textes anciens
numérisés en libre d’accès. Le choix de numériser une édition plutôt qu’une autre suppose
toujours d’aller rechercher les différentes éditions, qui, dans certains cas, peuvent différer de
façon importante. Par exemple, dans l’ouvrage de Guillaume-Thomas Raynal, Histoire
philosophique et politique des deux Indes, les positions sur l’esclavage varient fortement entre
les éditions des années 1770-1780 et celles des années 1820-1821, selon les auteurs qui y ont
contribué. Le site propose aussi de nombreuses entrées thématiques et des collections de
documents iconographiques indispensables pour l’enseignement de l’histoire.
− On trouvera le même type de documentation sur les sites des bibliothèques nationales de
différents pays : par exemple, la Digital collection de la British Library, https://www.bl.uk/ ; les
collections photographiques de la Library of Congress, https://www.loc.gov/ ; etc.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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La bibliothèque francophone numérique, http://rfnum-bibliotheque.org/, regroupe des
collections patrimoniales de onze bibliothèques de Belgique, Suisse, Luxembourg, France,
Canada, Maroc, Sénégal, Côte d’Ivoire, Madagascar, Haïti.
Les sites des musées permettent aussi d’accéder à une large documentation iconographique,
même si certains sites sont encore en construction : par exemple, le MUPANAH, le Louvre,
MoMA, le British Museum, The National Gallery, Metropolitan Museum of Art, National Museum
of African American History and Culture, le musée du Quai Branly, etc. Pour la recherche
iconographique, le site de l’agence photographique de la réunion des musées nationaux,
https://www.photo.rmn.fr/, se révèle indispensable.
L’histoire par l’image, https://histoire-image.org/fr, offre sur de nombreux sujets de démarches
d’analyse d’image : par exemple, Guillaume Bourel, « La révolte des esclaves à SaintDomingue, 1791 », octobre 2021, https://histoire-image.org/fr/etudes/revolte-esclaves-saintdomingue-1791 ; ou Luce-Marie Albigès, « Jean-Baptiste Belley, député de Saint-Domingue à
la Convention », octobre 2006, https://histoire-image.org/fr/etudes/jean-baptiste-belley-deputesaint-domingue-convention.
GÉOGRAPHIE
De même, en géographie, les ressources sont particulièrement nombreuses et beaucoup des sites
proposent des liens utiles souvent commentés par des spécialistes (voir les ressources générales
proposées plus haut pour l’ensemble des trois disciplines). En complément des sites généraux cités en
histoire, comme les bibliothèques nationales et les musées, les sites des institutions, organisations et
associations internationales sont souvent utiles pour trouver une documentation à jour.
− Organisation des Nations-Unies pour l’alimentation et l’agriculture (FAO), https://www.fao.org/.
− UNICEF, https://www.unicef.fr/.
− Nations-Unies, https://www.un.org/.
− Oxford Committee for Relief Famine (Oxfam), https://www.oxfamfrance.org/.
− La banque mondiale, https://www.banquemondiale.org/.
Comme indiqué précédemment, en complément des sites cités en histoire, les institutions, les
associations d’historiens et de géographes, les sites des professeurs d’histoire et de géographie
proposent de nombreuses ressources.
− Cybergéo, https://journals.openedition.org/cybergeo/.
− Géoconfluences, https://geoconfluences.ens-lyon.fr/.
− La géothèque, https://geotheque.org/.
Quelques sites spécialisés sont souvent utiles pour trouver une documentation de qualité en géographie.
− L’Institut français de recherche pour l’exploitation de la mer (IFREMER), https://wwz.ifremer.fr/.
− Planet Vie, https://planet-vie.ens.fr/.
− Planet Terre – Ressources scientifiques pour l’enseignement des sciences de la Terre et de
l’Univers, https://planet-terre.ens-lyon.fr/.
− Le bureau de recherches géologiques et minières – Géosciences pour une terre durable
(BRGM), https://www.brgm.fr/fr.
− Le centre national d’études spatiales, https://cnes.fr/fr.
− National Oceanic and Atmospheric Administration, https://www.noaa.gov/.
− Pour se procurer des fonds de cartes ou des cartes gratuites :
atelier de cartographie de Sciences-Po Paris, https://bibnum.sciencespo.fr/s/
catalogue/page/cartotheque ;
d-maps, https://d-maps.com/ ;
OpenStreetMap, www.openstreetmap.fr/.
En plus des sites déjà cités, photographies aériennes et images satellite, applications et logiciels de
géolocalisation sont largement disponibles pour l’utilisation en classe sur les sites de géolocalisation et
d’imagerie aérienne et satellite tels que Google Earth, Google Maps, etc.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
34
ÉDUCATION À LA CITOYENNETÉ
Le recours aux sites des institutions, organisations et associations internationales, cités précédemment,
sont particulièrement utiles pour l’accès aux textes internationaux autant que pour accéder à une
information à jour.
− UNESCO, https://www.unesco.org/fr.
− UNICEF, https://www.unicef.fr/.
− Nations-Unies, https://www.un.org/.
La presse régionale, nationale et internationale est aussi une ressource privilégiée.
Développement professionnel de l’enseignant
Dans ce domaine, il est difficile de séparer les trois disciplines, car les ressources didactiques et
pédagogiques émanent souvent de professionnels (sources académiques, sites d’enseignants…) qui
proposent une seule entrée pour les trois disciplines. La présentation qui suit amène donc
nécessairement à des redondances. Comme indiqué dans « Les ressources pour faire la classe », la
plupart des textes proposés dans les séquences est accessible sur différents sites où les professeurs
pourront resituer l’extrait proposé dans leur contexte textuel et poursuivre leur connaissance du sujet
par la lecture en ligne ou le téléchargement des ouvrages dans leur intégralité.
− Gallica et la bibliothèque francophone numérique, https://www.bnf.fr/fr/ et
https://www.bnf.fr/fr/la-bibliotheque-francophone-numerique.
− Manioc, http://www.manioc.org/ : bibliothèque numérique Caraïbe Amazonie Plateau des Guyanes.
− GRIYO, https://www.griyo.net/ : première bibliothèque numérique d’auteurs haïtiens.
Plusieurs sites, en général des sites associatifs disciplinaires, proposent, avec des ressources (voir les
« Ressources pour faire la classe »), une réflexion utile sur le métier et ses enjeux épistémologiques et
historiographiques.
− Les Clionautes, https://www.clionautes.org/.
− H-Français, https://cursus.edu/fr/7489/ : site francophone de H-Net, carrefour d’échanges pour
les enseignants en histoire et géographie.
− L’Institut coopératif de l’école moderne, https://www.icem-pedagogie-freinet.org/.
− Le web pédagogique, https://lewebpedagogique.com/.
− ClasseTice, https://classetice.fr/.
− Hypotheses – Aggiornamento hist-geo, https://aggiornamento.hypotheses.org/ : fondé par un
collectif d’enseignants, ce site propose, avec une visibilité sur les réseaux d’historiens et de
géographes, de nombreux liens et articles sur l’actualité de ces disciplines et de leur enseignement.
− Comité de vigilance face aux usages publics de l’histoire (CVUH),
https://cvuh.blogspot.com/.
− Équipe de didactique de l’histoire et de la citoyenneté (EDHICE) – Université de Genève,
https://www.unige.ch/fapse/edhice/.
− EuroClio, https://euroclio.eu/.
− Groupe français d’éducation nouvelle (GFEN), http://www.gfen.asso.fr/.
− Clioweb, http://clioweb.free.fr/ : publié par l’APHG Caen et H-Français, ce site propose
« L’histoire vue du web ».
− Association internationale de recherche en didactique de l’histoire et des sciences
sociales (AIRDHSS), http://www.irahsse.eu/association/statuts/.
Les sites académiques, cités précédemment, proposent aussi, pour certains d’entre eux, une réflexion
didactique ou pédagogique : par exemple, le site de l’académie de Normandie, https://numeriques.acnormandie.fr/, « Enseigner avec le numérique. Usages, ressources et outils pour une pédagogie
numérique ».
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
35
Comme il a été dit précédemment, le choix des documents retenus dans les séquences de sciences
humaines et sociales (histoire, géographie, éducation à la citoyenneté, ainsi que l’économie pour le
secondaire) sont, sauf exception, accessibles sur Internet et libres de droits ou sous licence Creative
Commons, en consultation ou téléchargement.
− Project Gutenberg, https://gutenberg.org/.
− Humanities & Social Sciences OnLine, https://www.h-net.org/.
− Les classiques des sciences sociales, http://classiques.uqac.ca/.
− Association des professeurs d’histoire et de géographie (APHG), https://www.aphg.fr.
− La bibliothèque universelle (ABU), http://abu.cnam.fr/.
− Athena, https://athena.unige.ch/athena/admin/athena-textes.html.
− Wikisource, https://fr.wikisource.org/wiki/Wikisource:Accueil.
− Babelio, https://www.babelio.com/.
Beaucoup de sites d’universités, notamment à travers les Massive Open Online Course (MOOC), offrent
des ressources utilisables en classe ou nécessaires pour nourrir la documentation du professeur. Les
cours du Collège de France offrent aussi de nombreuses ressources : par exemple, le cours de Yanick
Lahens, « Mondes francophones (2018-2019) », https://www.college-de-france.fr/site/yanicklahens/index.htm.
Enfin, la formation dans une approche par compétences en sciences humaines et sociales ne peut se
concevoir sans la mise en place d’une veille documentaire par le suivi des différents médias en ligne
(journaux nationaux et régionaux, télévision, documentaires). Différents portails permettent l’accès
gratuit à de nombreux articles indispensables pour construire les cours d’histoire, de géographie et
d’éducation à la citoyenneté.
− OpenEdition Journals, https://journals.openedition.org/.
− Persée, https://www.persee.fr/.
− Directory of Open Access Journals (DOAJ), https://doaj.org/.
− Érudit, https://www.erudit.org/fr/.
En géographie, on pourra ajouter les revues qui offrent des articles courts et de nombreuses images
géographiques (cartes, croquis, système d’information géographique…).
− Le comité national français de géographie, avec son portail et son forum des revues
francophones de géographie, https://www.cnfg.fr/portail-revues/.
− Mappemonde, http://mappemonde.mgm.fr/.
− Cybergéo, https://journals.openedition.org/cybergeo/.
En éducation à la citoyenneté, les dimensions éthique et critique des médias sont particulièrement
importantes. On trouvera, en plus des ressources sur Éduscol (https://eduscol.education.fr/
1531/education-aux-medias-et-l-information) et Réseau Canopé déjà évoquées, de nombreuses
propositions sur la formation des élèves à l’utilisation des médias.
− Centre pour l’éducation aux médias et à l’information (CLEMI), https://www.clemi.fr/fr/.
− Parcours éducation aux médias et à l’information, https://www.emi.re/.
− Agence
science
presse
–
Éducation
aux
médias
et
à
l’information,
https://www.sciencepresse.qc.ca/education-aux-medias-information.
− Clioweb, http://clioweb.free.fr/, publié par l’APHG Caen et H-Français, propose « L’histoire vue
du web ».
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
36
Des ressources pour les élèves
Comme pour les professeurs, la distinction entre les sites destinés plus spécifiquement à l’histoire, à la
géographie et à l’éducation à la citoyenneté n’offre qu’une pertinence très relative.
Les élèves peuvent retrouver assez facilement la plupart des documents proposés dans les séquences,
il convient donc de les habituer à faire des recherches uni- ou multicritères dans les sites institutionnels.
− Gallica, https://gallica.bnf.fr/ et https://www.bnf.fr/fr/gallica-la-bibliotheque-numerique-de-la-bnfet-de-ses-partenaires.
− Lumni, https://www.lumni.fr/, l’offre des acteurs de l’audiovisuel public français (Arte, France
Médias Monde, France Télévisions, INA, Radio France et TV5Monde) au service de l’éducation.
− Réseau Canopé, https://www.reseau-canope.fr/.
− Les sites des bibliothèques nationales de différents pays : par exemple, la Digital collection de
la British Library, https://www.bl.uk/ ; les collections photographiques de la Library of
Congress, https://www.loc.gov/ ; etc.
− La bibliothèque francophone numérique, http://rfnum-bibliotheque.org/.
− Les sites des musées : par exemple, le MUPANAH, le Louvre, MoMA, British Museum, The
National Gallery, Metropolitan Museum of Art, National Museum of African American History and
Culture, le musée du Quai Branly, etc., ainsi que l’agence photographique de la réunion des
musées nationaux, https://www.photo.rmn.fr/ pour la recherche iconographique.
Les élèves peuvent aussi trouver une documentation utile et à jour sur les sites officiels nationaux et
internationaux, sur les sites d’organisations gouvernementales et d’associations internationales signalés
précédemment (voir « Des ressources pour faire la classe ») ainsi que dans les différents médias, en
accompagnant ces recherches des dimensions éthiques et critiques évoquées précédemment.
HISTOIRE
Pour les élèves, comme mentionné ci-dessus, les sites des musées offrent les principales ressources
en histoire. De même les sites archéologiques et d’institutions spécialisées dans l’archéologie comme
le site de l’Institut de sauvegarde du patrimoine national (ISPAN), https://ispan.gouv.ht/, qui propose à
télécharger en pdf des bulletins particulièrement utiles pour l’étude du patrimoine haïtien, ou le site de
l’inventaire des ressources ethnologiques du patrimoine immatériel, http://www.ipimh.org/.
Certains sites peuvent aussi être utilisés avec profit en classe ou dans une recherche pour préparer une
séance ou la poursuivre.
− L’histoire par l’image, https://histoire-image.org/fr.
− Faire l’histoire par le prisme des objets, https://www.arte.tv/fr/videos/RC-020782/faire-lhistoire/.
− Unesco, https://www.unesco.org/.
GÉOGRAPHIE
En plus des sites plus généraux cités pour les trois disciplines, on orientera les élèves, entre autres pour
la cartographie vers les sites suivants.
− La cartothèque de Sciences-Po Paris, https://bibnum.sciencespo.fr/s/catalogue/page/cartotheque.
− Le
dessous
des
cartes,
le
magazine
géopolitique
proposé
par
Arte,
https://www.arte.tv/fr/videos/RC-014036/le-dessous-des-cartes/.
Les sites des institutions internationales, des organisations non gouvernementales et des associations
internationales offrent aussi de nombreuses ressources.
− Unesco, https://www.unesco.org/.
− UNICEF, https://www.unicef.fr/.
− Nations-Unies, https://www.un.org/.
− Oxford Committee for Relief Famine (OXFAM), https://www.oxfamfrance.org/.
− La Banque mondiale, https://www.banquemondiale.org/.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
37
DOMAINE TECHNOLOGIE ET ACTIVITÉS PRODUCTIVES
La discipline « initiation à la technologie et aux activités productives » (ITAP) est développée autour de
cinq grands champs thématiques qui prennent en compte, les sept grandes compétences qui traduisent
elles-mêmes le profil de sortie du 3e cycle fondamental tel qu’il est défini dans le cadre d’orientation
curriculaire. Conséquemment, nous proposons une webographie non exhaustive relative à ces cinq
champs qui permet à l’enseignant non seulement de tirer des éléments de contenu pour la préparation
de son cours mais aussi d’acquérir des savoirs liés à son développement professionnel, et à l’élève de
trouver des ressources utiles pour développer ses compétences dans la discipline.
Des ressources pour le développement professionnel de l’enseignant
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Tv5 Monde, https://information.tv5monde.com/terriennes/haiti-une-femme-au-coeur-de-labataille-contre-les-dechets-plastiques-337880 : ce lien vous dirige vers un document
intéressant, écrit par Rachel Saint-Fort, à la croisée de deux champs thématiques (les métiers
du recyclage et des énergies renouvelables et l’entrepreneuriat), qui montre les prouesses d’une
jeune entrepreneure, Duckencia Fleurival de Bourdied, pour tenir son entreprise et contrer la
montée des déchets plastiques en Haïti.
Médiaterre, https://www.mediaterre.org/actu,20200730223701,8.html : ce site d’information
vous propose un article intéressant, rédigé par Marie Florence Thélusma, sur le recyclage du
plastique et la création d’emplois en Haïti.
Politique
de
développement
agricole,
https://agriculture.gouv.ht/view/01/IMG/pdf/
Politique_de_developpement_agricole-Version_finale_mars_2011.pdf : ce lien vous dirige vers
un important document PDF sur la politique de développement agricole d’Haïti (2010-2025).
Open Edition, https://journals.openedition.org/etudescaribeennes/21208 : Ce lien vous dirige
vers une étude très intéressante sur la filière de la pêche en Haïti. Après avoir réalisé un état
des lieux de la filière, les auteurs de l’étude font des recommandations pour l’amélioration du
secteur de la pêche.
Des ressources pour faire la classe
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La Khan Academy en version française, https://fr.khanacademy.org/computing : ce site web
permet de vous initier au monde de la programmation en utilisant des codes ou des langages
comme le Java script, le HTML, le SQL, etc. Il s’agit d’apprendre à coder, à dessiner des formes,
à animer, réaliser des pages web, gérer des données, etc.
Les cinq familles d’énergies renouvelables, http://www.energies-renouvelables.org/media/
photos/observ-er/5familles/5_familles_ER.pdf : ce lien vous dirige vers un document très
intéressant qui présente les cinq familles des énergies renouvelables. L’enseignant pourra s’en
servir aisément dans la préparation de son cours.
Youmatter.world, https://youmatter.world/fr/definition/energies-renouvelables-definition/ : à
travers ce site, on découvrira les caractéristiques des énergies renouvelables, leurs avantages
et leurs limites.
Les métiers de la mer et de l’eau, https://metiers.siep.be/domaines/eau-mer/#:~:text=
M%C3%A9tiers%20li%C3%A9s%20%3A%20Aquiculteur%C2%B7rice%20%2F%20Aquaculte
ur%C2%B7rice%2C%20Biologiste,%C3%A0%20la%20cri%C3%A9e%2C : ce site permet de
découvrir les métiers de la mer et de l’eau. L’enseignant pourra s’y référer pour dégager des
éléments de contenu dans la préparation de son cours.
Guide des métiers du secteur des métiers de la mer et de l’eau,
https://www.leguidedesmetiers.fr/fr/secteur/metiers-de-la-mer-et-de-l-eau : ce site présente
soixante-sept métiers du secteur des métiers de la mer et de l’eau. L’enseignant trouvera un
large éventail de contenus qu’il pourra utiliser dans la préparation de son cours.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
38
Des ressources pour les élèves
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France Num, https://www.francenum.gouv.fr/comprendre-le-numerique/cours-dinformatiquegratuits-en-ligne-pour-debutants : à travers des cours d’informatique et des fiches pratiques, ce
site vous permettra de comprendre le numérique et de vous initier à l’informatique même si vous
êtes un vrai débutant. Il vous permettra à travers des cours et des fiches pratiques.
Doralya, https://doralya.com/ : Doralya est une entreprise haïtienne qui évolue dans le domaine
du numérique et se propose de mettre la technologie à la portée de tous, en particulier dans le
secteur éducatif et les PME. L’entreprise s’est spécialisée dans le développement des logiciels
d’application web.
Rêvez, osez, créez !, https://base.socioeco.org/docs/_sites_default_files_documents_14091001_brochure_200x200_guidebook_entrepreneuriat_v10_hd.pdf : ce lien vous dirige vers un
guide de l’entrepreneuriat où près d’une vingtaine interviews ont été menées avec des jeunes
pousses, des entrepreneurs, des experts sur des sujets relatifs à l’entrepreneuriat.
Les
capteurs
et
actionneurs,
https://www.techno-logique.com/AUT-capteursactionneurs.shtml : le site vous permet de découvrir le fonctionnement automatique de certains
objets techniques utilisant le numérique. Il s’agit de vous initier au design, à l’innovation et à la
créativité à partir du numérique, à la modélisation et la simulation du fonctionnement.
Cours d’entrepreneuriat, http://www.est-usmba.ac.ma/coursenligne/Entrepreneuriat.pdf : le
lien vous dirige vers un cours en PDF sur l’entrepreneuriat où les notions de base sont
présentées.
Helloasso, https://www.helloasso.com/associations/booste/collectes/une-nouvelle-vie-pour-leplastique-en-haiti : ce site présente un projet qui consiste à collecter les déchets plastiques en
Haïti, les recycler afin de leur donner une nouvelle vie. Des images impressionnantes montrent
les tas d’immondices et les efforts d’une sexagénaire pour collecter les bouteilles plastiques.
Le Nouvelliste, https://lenouvelliste.com/article/231313/le-recyclage-du-plastique-une-activitea-promouvoir : ce lien dirige vers un article du Nouvelliste, le plus ancien quotidien d’Haïti, où
l’organisation Konbit plastic fait la promotion du recyclage du plastique à travers une série
d’activités et la première édition du salon du plastique en Haïti.
Unicef.org, https://www.unicef.org/haiti/recits/l%C3%A9nergie-solaire-facilite-la-flexibilit%C3
%A9-du-travail-durant-la-pand%C3%A9mie-de-la-covid-19 : à travers cet article, Ndiage Neck
montre comment l’énergie solaire a facilité la flexibilité du travail au cours de la pandémie de
Covid-19. Elle montre aussi les efforts de l’Unicef tendant à accroître l’utilisation des énergies
renouvelables et à lutter contre le changement climatique.
Pix, https://app.pix.fr/competences/recFpYXCKcyhLI3Nu/details : ce lien renvoie à un quiz qui
permet à l’apprenant de tester ses compétences sur les nouvelles technologies du numérique.
Le numérique pour la formation et le développement
professionnel des enseignants
Les sites indiqués dans les sous-parties « Des ressources pour le développement professionnel de
l’enseignant » de la partie précédente sont autant d’invitation à pratiquer une veille informationnelle
dans son domaine disciplinaire. Se tenir informé est une nécessité absolue pour fournir un
enseignement de qualité à ses élèves. Les connaissances n’ont jamais évolué aussi vite ; il est donc
important pour un enseignant d’être parfaitement informé des évolutions. En outre, les élèves sont
connectés ; ils disposent donc des informations en temps réel et sont aussi susceptibles de questionner
leurs enseignants. Face au phénomène des fake news, de la désinformation, le doute s’installe
aisément dans le cerveau des élèves, et même de citoyens que l’on croyait capable de discernement,
d’esprit critique. Par l’immensité de ses connaissances et par le fait qu’il soit en veille scientifique
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
39
permanente, l’enseignant apparaît plus que jamais comme une référence, une personne qui donne les
clés du savoir.
La formation et le développement personnel des enseignants s’opèrent donc à chaque instant par cette
attitude de veille personnelle qui n’est bien sûr pas née avec le numérique. Depuis toujours, l’enseignant
est une personne qui fréquente tous les lieux de son ressourcement, à commencer par les
bibliothèques, les librairies, les musées… Au XXIe siècle, il continue ce type d’exploration, mais en les
pratiquant de manière diversifiée : visites réelles et visites virtuelles. Son ordinateur est la porte d’accès
aux formations.
Sur Internet, l’enseignant se constitue donc son propre catalogue de sites qu’il fréquente avec tout
autant de plaisir que de nécessité. Certains sites ont un caractère obligatoire, comme ceux qui
l’informent sur son activité professionnelle ; d’autres relèvent de sa propre initiative et des collaborations
qui lui sont nécessaires : réseaux de professeurs de sa discipline, réseaux interdisciplinaires…
La collaboration entre pairs fait partie intégrante de la formation continue. Les communautés de
pratiques permettent « un soutien mutuel, des pratiques collaboratives, et une forte collégialité » 1 ; elles
s’appuient sur le partage de valeurs et se traduisent dans des projets communs. Les enseignants y
construisent des compétences personnelles et collectives.
Mais formation et développement professionnel ne sont pas qu’une affaire personnelle et d’échanges
entre pairs. Dans tous les pays du monde, les responsables des systèmes éducatifs proposent des
formations à leurs personnels, ci sont généralement dans le cadre de plans de formation. Le programme
NECTAR entre dans ce cadre puisqu’il propose des stages, des séminaires, des ateliers à ceux qui y
participent.
De plus en plus, des formations sont également disponibles sans frontières. La formation – y compris celle
des enseignants – apparaissant comme un marché, beaucoup d’organismes font des offres payantes. Il
existe heureusement des offres gratuites avec, notamment, Réseau Canopé ou European Schoolnet.
− Réseau Canopé propose par exemple un ensemble de modules thématiques, autour de
l’enseignement explicite et de la classe hybride.
Qu’est-ce que l’enseignement explicite ?, https://www.canotech.fr/a/quest-ce-quelenseignement-explicite.
Enseigner plus explicitement : faire verbaliser les démarches en classe,
https://www.canotech.fr/a/enseigner-plus-explicitement-faire-verbaliser-les-demarches-enclasse.
L’enseignement explicite : une approche pédagogique pour développer l’autonomie,
https://www.canotech.fr/a/lenseignement-explicite-une-approche-pedagogique-pourdevelopper-lautonomie.
La classe hybride : adapter son enseignement, https://www.canotech.fr/a/construire-unesequence-hybride.
− European Schoolnet (EUN), http://www.eun.org/, est un « réseau de 34 ministères de
l’éducation européens qui accompagne les acteurs de l’éducation dans leurs pratiques
pédagogiques innovantes en lien avec le numérique ».
− Teacher
Academy,
https://www.schooleducationgateway.eu/fr/pub/teacher_academy/
catalogue/detail.cfm?id=275295 : plateforme du portail School Education Gateway de la
commission européenne, opéré par European Schoolnet, qui offre des cours en ligne gratuits,
des séminaires en ligne et du matériel pédagogique.
1 . Romuald Normand, Pratiques collaboratives entre enseignants : enfer ou paradis ?, 2018, https://www.innoedulab.com/
post/2018/11/09/pratiques-collaboratives-entre-enseignants-enfer-ou-paradis-une-revue-de-la-litt%C3%A9rature-i.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
40
Les outils numériques usuels
Dans cette section, nous aborderons les outils numériques que l’enseignant peut mobiliser au quotidien
dans la préparation de ses cours ou avec ses élèves, que ce soit en classe ou en dehors de la classe,
en présentiel ou à distance.
Avant de présenter des catégories d’outils, il est important de mentionner la démarche que l’enseignant
doit mettre en place afin de les sélectionner. Le recours au numérique n’est en effet pas une fin en soi.
Il s’agit d’un choix éclairé de l’enseignant, qui doit répondre à plusieurs critères, afin de s’assurer
notamment des points suivants.
− L’outil numérique apporte une plus-value pédagogique. Il facilite et/ou permet de pousser plus
avant l’acquisition de connaissances et/ou de compétences définies dans les programmes en
vigueur.
− L’outil numérique est adapté aux conditions matérielles dans lesquelles se déroule
l’enseignement/apprentissage. Avant de choisir de l’utiliser, l’enseignant doit se demander si
l’outil pourra être concrètement mobilisé avec le groupe classe (en classe ou hors les murs) ou
en autonomie par les élèves (dans le contexte scolaire ou à la maison). La question de la
disponibilité de la connexion Internet est importante. Certains outils numériques proposent des
versions hors ligne. Leur utilisation nécessite néanmoins d’être anticipée (par exemple,
téléchargement préalable d’un logiciel pour une utilisation déconnectée ultérieure). La question
de la disponibilité de terminaux pour les élèves (smartphones, tablettes, ordinateurs) doit
également être anticipée.
− L’outil numérique respecte les données personnelles, le droit à l’image et la vie privée de ses
utilisateurs (enseignants comme élèves). L’enseignant est notamment vigilant vis-à-vis des
outils collectant les données de l’utilisateur (nom, prénom, âge, coordonnées, photographies,
données biométriques…) ou l’exposant à des contenus publicitaires ou inappropriés, que ce soit
à des fins commerciales ou malveillantes. Les outils présentés ci-après sont de préférence libres
et/ou gratuits et/ou conformes au règlement général européen sur la protection des données
(RGPD). Lorsqu’il choisit une ressource numérique, l’enseignant lit attentivement ses conditions
générales d’utilisation. Lorsque les élèves utilisent directement l’outil, il est conseillé de leur faire
créer des pseudonymes.
− Un outil numérique permet souvent d’agréger différentes ressources médias (par exemple, une
vidéo enregistrée à partir d’un diaporama commenté comprenant photographies, textes, sons…).
L’enseignant s’assure qu’il respecte le droit d’auteur et le droit à l’image et, par conséquent, qu’il
dispose de l’ensemble des droits d’utilisation et diffusion sur l’ensemble des éléments utilisés. Les
Creative Commons sont un ensemble de licences régissant les conditions de réutilisation et de
distribution d’œuvres. Elles constituent un outil très intéressant pour rechercher des ressources
libres de droits et protéger les contenus créés par l’enseignant lui-même.
La typologie réalisée ci-dessous n’est pas exhaustive. Elle a été conçue dans le but de répondre en
partie à quatre grands enjeux auxquels l’enseignant peut être confronté :
− acquérir une culture numérique ;
− produire, enrichir et partager des contenus avec la communauté éducative ;
− faire la classe à distance ;
− faire évoluer ses pratiques.
Cette typologie vise à proposer des outils reconnus et usités par la communauté enseignante mais
ne se substitue pas à la recherche et aux choix opérés par l’enseignant lui-même. Les liens
proposés pointent vers des ressources de formation produites par Réseau Canopé dans le cadre
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
41
du projet Imaginecole 2 de l’UNESCO. Sont également proposés des renvois vers des fiches
pratiques, éditées par Réseau Canopé, détaillant l’intérêt pédagogique ainsi que les fonctionnalités
de certains outils.
Culture numérique
Afin d’aider l’enseignant à appréhender le fonctionnement et l’utilisation des réseaux sociaux, d’Internet
et de lui permettre d’amener les élèves à utiliser les moyens adaptés pour protéger leur vie privée, le
module de formation « Identité et traces numériques », proposé par le service CanoProf de Réseau
Canopé, permettra notamment d’identifier les droits et devoirs de chacun, d’explorer les particularités
des réseaux sociaux et les précautions liées aux usages et dérives d’Internet.
En consultant le module de formation « Publier en ligne », également proposé par Réseau Canopé,
l’enseignant pourra identifier et définir les prérequis à la publication de contenus en ligne pour ou par
les élèves. Il pourra également se familiariser avec la notion de droits de diffusion, préparer sa
publication de contenus et comparer, découvrir et expérimenter quelques outils de publication en ligne.
Produire, enrichir et partager
Dans sa pratique, l’enseignant peut être amené à produire et utiliser différents types de médias (vidéo,
son, image, texte…). Pour chacun d’eux, il est important d’en comprendre les caractéristiques, le
fonctionnement et l’intérêt qu’il représente pour les élèves. Une réflexion doit également être menée sur
sa scénarisation : à quel moment, comment et pourquoi l’insérer dans une séquence ? Comment
introduire des moments d’activité dans le média utilisé ? Pour explorer les différents types de médias,
une série de modules de formation conçus par Réseau Canopé les aborde du point de vue théorique
mais également pratique, notamment par la découverte de plusieurs outils permettant d’introduire dans
sa pratique :
− la vidéo interactive (module « Enseigner avec la vidéo ») ;
− des documents audios (module « L’audio pour enseigner »), notamment pour travailler l’oral
(réception et production) ;
− des animations (module « Pourquoi utiliser une animation ? ») ;
− des cartes mentales (module « Les cartes mentales avec la classe ») ;
− des exercices, quiz et évaluations (module « Exercices, quiz, évaluations : quelles
utilisations ? »).
Pour aller plus loin, voici quelques fiches pratiques permettant de guider l’enseignant pour :
− créer une capsule vidéo à partir d’un diaporama mais aussi avec Openshot, Powtoon, Adobe
Spark, l’outil de Windows 10 et l’enrichir avec des commentaires, des activités, d’autres
ressources multimédias… avec Timelinely ou Playposit ;
− enregistrer son écran (screencast) avec Ksnip, l’outil de Windows 10, Screencastify, Flashback
Recorder ou faire une capture d’écran (screenshot) avec Firefox ;
− créer des films en images animées (stop motion) ;
− créer et diffuser des fichiers audios avec Vocaroo, Audacity ou l’outil de Windows 10 mais
également partager des fichiers son avec SoundCloud ;
− utiliser la synthèse vocale pour créer un fichier audio à partir d’un texte avec Balabolka ;
− concevoir des quiz avec AgoraQuiz ou Quizinière ;
− générer des formulaires (sondages, enquêtes…) avec Framaforms ;
− produire des cartes mentales avec Coggle.it ou Plectica ;
2. L’initiative Imaginecole de l’Unesco est née du dialogue ministériel animé par la Conférence des ministres de l’éducation des
États et gouvernements de la francophonie pour répondre à la crise sanitaire. En 2021-2022, elle fédère dix pays africains autour
d’un projet destiné à renforcer leur système éducatif. Pilotée par l’Unesco dans le cadre de la coalition mondiale pour l’éducation
sur fond du partenariat mondial pour l’éducation et de la France, l’initiative s’appuie sur la plateforme imaginecole.africa qui permet
de mutualiser, diffuser et produire des ressources pédagogiques ainsi qu’un dispositif de renforcement des pratiques numériques
des enseignants.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
42
−
−
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−
−
−
annoter un PDF avec l’application WPS Office mais aussi créer un PDF avec PhotosConsigne,
LibreOffice ou transformer ses fiches d’activités en PDF interactifs avec Libre Office, PDF
Escape ou d’autres outils ;
concevoir une présentation interactive avec Genial.ly ;
trouver des activités interactives et en créer de nouvelles avec Learning apps ;
concevoir des parcours numériques (jeux de piste, escape games…) avec Pégase ;
utiliser des images libres dans ses publications ;
convertir ses fichiers multimédias avec File Converter ou les améliorer avec les outils Moo0.
Faire la classe à distance
Les crises de différentes natures (sanitaires, géopolitiques, climatiques…) peuvent éloigner enseignants
et élèves de la salle de classe, parfois pendant de longues périodes. Les enseignants peuvent se
préparer à enseigner à distance grâce aux moyens numériques, en réfléchissant sur la mise en œuvre
de séquences synchrones (module « Comment préparer et animer une classe virtuelle ? ») et
asynchrones (modules « Maintenir le contact avec les élèves et les familles » et « Connaître et utiliser
les outils collaboratifs ? »).
Pour aller plus loin, voici quelques fiches pratiques permettant de guider l’enseignant pour :
− communiquer avec Jitsi Meet ou avec Framatalk Visioconférence ;
− déposer ses cours en ligne et initier les élèves au travail collaboratif en ligne avec Padlet ;
− gérer un espace d’écriture partagée avec Book Creator ;
− créer un atelier de remue-méninges à distance avec Wooclap.
Cependant, faire classe à distance, ce n’est pas uniquement maîtriser des outils numériques qui
permettent aux enseignants de communiquer avec les élèves, de partager des contenus ou de
collaborer à distance. Enseigner à distance c’est aussi et surtout repenser la relation pédagogique,
s’interroger sur l’utilisation des temps synchrones et asynchrones, maintenir le lien, créer de la présence
à distance, etc. Réseau Canopé propose la série « Accompagner les enseignants dans une démarche
d’hybridation de leur enseignement » (https://www.canotech.fr/a/construire-une-sequence-hybride).
Faire évoluer ses pratiques
Le module « Coopérer et apprendre » permet de comprendre et différencier les notions de coopération
et collaboration, de prendre conscience des avantages que les situations de coopération apportent aux
élèves et de préparer leur mise en œuvre en classe.
La classe inversée 3 peut également être une manière de modifier ses pratiques. À travers la
mobilisation des différents outils numériques, elle permet de développer l’autonomie des élèves et de
dégager du temps pour différencier sa pédagogie et développer d’autres types d’activités en classe
(cf. module « Faire évoluer sa pratique : la classe inversée »).
L’intégralité des fiches pratiques de Réseau Canopé est disponible sur ce site : https://continuitepedago.canoprof.fr/eleve/Fiches_Pratiques_ressources_outils_enseignants. Dans chaque fiche, il est
important de consulter la rubrique « recommandations d’usage et juridiques ».
3 . « Les classes inversées (flipped classrooms) reposent sur une méthode pédagogique où la partie transmissive de
l’enseignement se fait à distance, en préalable à une séance en présence. L’apprentissage est fondé sur les activités et les
interactions en présence. », Marcel Lebrun sur son blog, http://lebrunremy.be/WordPress/.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
43
3
LE NUMÉRIQUE,
UN OBJET
D’ENSEIGNEMENTAPPRENTISSAGE
L’évolution du numérique et sa place sans cesse grandissante dans la société et la vie des hommes et
des gens a rendu nécessaire un réexamen de l’éducation au numérique ou de l’éducation numérique.
Un rapport d’Eurydice publié en 2019 a fait le point sur plus de quarante systèmes éducatifs en Europe ;
il reflète des réalités qui valent au-delà du vieux-continent. On y lit que :
Dans l’enseignement primaire, plus de la moitié des systèmes éducatifs européens incluent
la compétence numérique comme thème transversal. Elle est traitée comme une matière obligatoire
distincte dans onze pays et intégrée à d’autres matières obligatoires dans dix pays. Un quart
des systèmes éducatifs combinent deux approches.
Dans le premier cycle de l’enseignement secondaire, le nombre de pays enseignant les compétences
numériques en tant que matière séparée obligatoire augmente pour atteindre plus de la moitié
des systèmes éducatifs.
En secondaire supérieur, le nombre de pays enseignant les compétences numériques en tant que
matière transversale diminue légèrement par rapport au secondaire inférieur et moins de pays proposent
des matières obligatoires séparées pour tous les élèves de ce domaine. Il faut cependant garder
à l’esprit que dans l’enseignement secondaire supérieur, les élèves peuvent généralement choisir
davantage de matières optionnelles, et celles-ci peuvent inclure des matières liées à la compétence
numérique.
https://op.europa.eu/fr/publication-detail/-/publication/d7834ad0-ddac-11e9-9c4e01aa75ed71a1/language-fr/format-PDF/source-search
Clairement, on distingue aujourd’hui :
− le numérique à des fins didactiques ;
− l’éducation aux médias et à l’information, qui est généralement travaillée de manière
transversale ;
− l’enseignement de la discipline « Informatique » (un nouveau rapport d’Eurydice fera le point
prochainement ; automne 2022) ;
− la formation à l’acquisition de compétences numériques ;
− la formation à l’utilisation des outils numériques usuels.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
44
Le numérique à des fins didactiques
Plusieurs séquences produites dans le cadre du projet NECTAR mettent en évidence des usages du
numérique à des fins didactiques. Voici quelques exemples en sciences sociales ou en langues vivantes.
− Séquence « Faire de l’histoire » pour la 7e année du fondamental : https://projetnectar.canoprof.fr/eleve/S%C3%A9quences/histoire/h1_faire_de_lhistoire/.
− Séquence d’espagnol « La personne et la vie quotidienne » de l’unité d’apprentissage 2 pour la
8e année du fondamental : https://projet-nectar.canoprof.fr/eleve/S%C3%A9quences/espagnol/
esp2_la_personne_et_la_vie_quotidienne/.
De nombreux autres exemples d’usages pédagogiques et didactiques peuvent être donnés, dans toutes
les disciplines. Ceux-ci pourront inspirer des pratiques nouvelles.
− En sciences de la vie et de la Terre, https://eduscol.education.fr/document/17689/download :
Utiliser le numérique pour construire des schémas fonctionnels avec ses élèves (voir page 4 du
document ci-dessus), pour traiter des données et faire des représentations graphique (page 6),
pour aider les élèves à organiser leur projet (page 8).
− En
physique-chimie,
une
fiche
relative
au
sujet
« L’eau
sur
Terre »,
https://eduscol.education.fr/document/17740/download, met en évidence un usage du
numérique à divers niveaux, en diversifiant les activités : pour l’évaluation initiale avec un QCM
en ligne, durant la séquence avec études de documents en ligne (issu notamment de Wikimedia
Commons) et la rédaction d’un paragraphe de synthèse (utilisation d’un traitement de texte), les
élèves pouvant appeler le professeur pour faire valider leur carte mentale (« On peut envisager
la projection de certaines cartes mentales pour montrer les différentes possibilités de
présentation. Il est envisageable de faire travailler les élèves les plus rapides sur des
propositions d’expériences complémentaires. »).
Un deuxième exemple dans cette même discipline, sur l’histoire de l’atome, montre le recours à un
forum de discussion comme outil de travail collaboratif (https://eduscol.education.fr/document/
17752/download).
Un troisième exemple (https://eduscol.education.fr/document/17755/download) invite les élèves à
proposer leur représentation initiale du système solaire : « à partir d’informations issues d’une vidéo, ils
valident, corrigent ou complètent leur représentation. Pour terminer, ils conduisent une analyse critique
d’une représentation du système solaire ».
Éducation aux médias et à l’information
L’éducation aux médias et à l’information (EMI) est la rencontre de l’éducation à l’information et de
l’éducation aux médias. L’éducation à l’information (information literacy) a émergé à la fin des années
1980 sous l’action des bibliothécaires américains qui avaient perçu la nécessité d’alphabétiser les citoyens
à et par l’information : il s’agissait de développer des capacités de chercher l’information utile, de l’évaluer
et de l’utiliser efficacement. L’éducation aux médias (media literacy) est également apparue dans les
années 1980 ; la Déclaration de Grunwald (1982) a demandé aux systèmes politiques et éducatifs
d’« assumer les obligations qui leur reviennent pour promouvoir chez les citoyens une compréhension
critique des phénomènes de communication ». La fin du XXe siècle a donc vu le développement de ces
deux domaines avec des interrogations récurrentes sur leur proximité et leurs relations avec les disciplines
scolaires traditionnelles, avec la formation à l’esprit critique et, plus généralement, à la citoyenneté.
L’action des professionnels de l’information-documentation et des chercheurs en sciences de
l’information a conduit à ce qu’il est convenu d’appeler « la Déclaration de Moscou », texte issu d’un
colloque organisé par l’International Federation of Library Associations and Institutions (IFLA) et
l’UNESCO.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
45
QUELLE DÉFINITION POUR L’EMI ?
Pour préciser cette notion, on peut se référer aux propos de Carolyn Wilson qui renvoie à la notion de
littératie, « EMI » étant à considérer comme une quasi-traduction de « MIL », Media and Information
literacy : « La maîtrise de l’information et des médias est une définition étendue de la littératie, qui
comprend la presse écrite, ainsi que les médias télévisuels et électroniques » ; ou encore à la notion de
translittératie qui cherche à « caractériser des points de convergence dans les pratiques et usages
informationnels entre les trois champs de savoirs sur l’information que sont l’éducation aux médias
(information comme actualité de masse), l’informatique (information comme code et donnée) et
l’information-documentaire (information comme document) » et renvoie à une définition proposée par
Sue Thomas et ses collègues, selon laquelle la translittératie est « l’habileté à lire, écrire et interagir par
le biais d’une variété de plateformes, d’outils et de moyens de communication, de l’iconographie à
l’oralité en passant par l’écriture manuscrite, l’édition, la télé, la radio et le cinéma, jusqu’aux réseaux
sociaux ».
La Déclaration de Moscou propose une définition assez longue mais très riche :
« La MIL est définie comme une combinaison de connaissances, d’attitudes, de compétences
et de pratiques nécessaires pour accéder, analyser, évaluer, utiliser, produire et communiquer
des informations et des connaissances de manière créative, légale et éthique, dans le respect des droits
de l’homme. Les personnes qui maîtrisent les médias et l’information peuvent utiliser divers médias,
sources et canaux d’information dans leur vie privée, professionnelle et publique. Ils savent quand
et quelles sont les informations dont ils ont besoin et à quelles fins, et où et comment les obtenir.
Ils comprennent qui a créé ces informations et pourquoi, ainsi que les rôles, les responsabilités
et les fonctions des médias, des fournisseurs d’informations et des institutions patrimoniales. Ils peuvent
analyser les informations, les messages, les croyances et les valeurs véhiculés par les médias
et tout type de producteur de contenu, et peuvent valider les informations qu’ils ont trouvées et produites
par rapport à une série de critères généraux, personnels et contextuels. Les compétences en matière
de MIL vont donc au-delà des technologies de l’information et de la communication pour englober
l’apprentissage, la pensée critique et les capacités d’interprétation au-delà des frontières
professionnelles, éducatives et sociétales. La MIL s’adresse à tous les types de médias (oraux,
imprimés, analogiques et numériques) et à toutes les formes et tous les formats de ressources. »
L’EMI, UNE RÉPONSE À LA FRACTURE NUMÉRIQUE
De nombreux événements dans le monde ont fait prendre conscience de la fracture qui s’était créée
entre certains jeunes et le monde des adultes en matière d’accès à l’information et de décodage de
celle-ci. Les mass media se sont fait les relais de la notion de « théorie du complot », ils ont rapporté
des témoignages de jeunes qui pensent que tout ce qu’ils voient et entendent à la télévision est faux.
En revanche, ils adhèrent aux informations véhiculées par les médias sociaux. Il est donc urgent d’agir ;
et il s’agit bien d’engager des actions de formation au bénéfice des élèves pour qu’ils accèdent au sens
des informations.
Comme on l’a rappelé, les nouveaux programmes du fondamental font une large place à l’EMI en
proposant un certain nombre d’activités.
− Réaliser un dossier de presse
« Utiliser la presse, les informations cinématographiques et télévisées pour dresser l’état d’une question.
Réaliser un dossier de presse. »
« Les élèves questionnent (qui ? où ? quand ? comment ? pourquoi ?) à partir de quelques textes
et de cartes un groupement international (CARICOM), un accord d’échange (par exemple NAFTA,
ZLECA, ASEAN, Union européenne) et ses relations avec l’extérieur ; si possible, ils font des recherches
pour constituer un dossier de presse sur ce groupement international. »
−
Journal scolaire
« Mini-projet de journal scolaire ou de classe (chaque mois à tour de rôle, un groupe d’élèves
de la classe présente des informations sur le championnat scolaire ou d’autres activités parascolaires). »
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
46
−
Recherche et traitement de l’information
« Ils apprennent où chercher l’information, la comprendre, l’analyser, émettre leur point de vue critique
dans les débats. Ainsi, ils apprennent à accepter objectivement le point de vue des autres,
différent des leurs, en citoyens libres et autonomes. »
« Recherche documentaire. Analyse et utilisation d’informations diffusées sur Internet. »
Des ressources utiles sont disponibles pour accompagner ces activités.
− Déclaration de Moscou sur la maîtrise de l’information et des médias (juin 2012) :
https://www.ifla.org/wp-content/uploads/2019/05/assets/information-literacy/publications/ilreport/traduction_francais_ifla_declaration_moscou.pdf.
− Un
vademecum
pour
l’EMI
(2022) :
https://eduscol.education.fr/document/33370/
download?attachment.
− Éduquer à l’esprit critique : bases théoriques et indications pratiques (2021) :
https://www.reseau-canope.fr/fileadmin/user_upload/Projets/conseil_scientifique_education_
nationale/Ressources_pedagogiques/VDEF_Eduquer_a_lesprit_critique_CSEN.pdf.
− Former l’esprit critique (conférence) : https://www.dailymotion.com/video/x4u8e7t.
− Un parcours EMI : https://emi.re.
− Un kit pédagogique diffusé par le CSA : https://www.csa.fr/Proteger/Education-aux-medias-eta-l-information-EMI/Ressources-pedagogiques.
− Des outils proposés au Québec : https://www.cqemi.org/fr/outils-pedagogiques.
− L’Agence Science. Presse lutte contre la désinformation : https://www.sciencepresse.qc.ca/
education-aux-medias-information.
− Les Edubases proposent des scénarios pédagogiques pour l’EMI : scénarios pédagogiques.
L’informatique, une techno-science
L’informatique est désormais considérée comme une techno-science, en ce sens qu’elle est à la fois
une science avec son corpus de connaissances et de méthodes spécifiques et un ensemble de
technologies. Elle s’appuie sur des données, des algorithmes, de la programmation, des machines, des
interfaces, de l’intelligence artificielle ; tous sujets qui sont autant d’entrées pour des études à l’école.
Comme l’indique le document « 1, 2, 3… codez ! » cité ci-dessous :
« la science informatique peut s’enseigner sans matériel spécifique, c’est-à-dire de manière
“débranchée” et, au-delà de l’apprentissage des concepts et méthodes, elle offre une opportunité de :
– mettre en œuvre des pédagogies actives ;
– développer des compétences transversales diverses ;
– travailler de manière pluridisciplinaire ;
– valoriser des compétences qui ne trouvent pas toujours leur place à l’école ;
– accompagner l’introduction de l’informatique à l’école et au collège. »
Cette vision est très en phase avec le programme NECTAR.
Des sites peuvent être consultés pour initier à l’informatique au 3e cycle du fondamental.
− L’INRIA propose « 1, 2, 3... codez ! », https://www.inria.fr/fr/1-2-3-codez-%21-enseigner-linformatique-a-l-ecole-et-au-college : un guide pédagogique pour enseigner la science
informatique à l’école et au collège (2016).
− Class’Code, https://pixees.fr/classcode-v2/ : des dizaines de ressources éducatives libres sur
le code et la pensée informatique à utiliser et réutiliser...
− Open
Class
Rooms,
https://openclassrooms.com/fr/courses/3075566-decouvrir-laprogrammation-creative/3243261-prenez-scratch-en-main : pour prendre Scratch en main.
− Sur Lumni, s’initier au code informatique avec Class’code, https://www.lumni.fr/dossier/s-initierau-code-informatique-avec-class-code#1.
− Declick, https://declick.net/ : pour apprendre les bases du code.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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La formation à l’acquisition
de compétences numériques
Un cadre de référence des compétences numériques (CRCN), inspiré du cadre européen (DIGCOMP)
et valable de l’école primaire à l’université, est disponible. Il s’organise en cinq domaines et seize
compétences numériques. Il propose huit niveaux de maîtrise progressive de ces compétences pour
les élèves de l’enseignement scolaire, pour les étudiants de l’enseignement supérieur et dans un
contexte de formation d’adultes. Les niveaux de maîtrise de 1 à 5 sont proposés plus particulièrement
pour les élèves de l’école élémentaire, du collège et du lycée.
Ces compétences numériques font l’objet d’une certification délivrée par la plateforme Pix+ Édu en fin
de cycle 4 au collège et au cycle terminal du lycée.
Les ressources du CRCN sont consultables via les liens suivants :
− entrée par compétence (texte) ;
− entrée par compétence (tableaux) ;
− entrée par niveau de maîtrise (tableaux) ;
− une infographie interactive ;
− une fiche Mémo à télécharger.
Pour encourager l’apprentissage du code, des manifestations sont organisées dans le monde, telle que
la Code Week (Semaine européenne du code), https://codeweek.eu, qui est une initiative citoyenne
soutenue par la Commission européenne.
Effets du numérique
selon les fonctions pédagogiques
La question des effets du numérique sur la pédagogie et sur les performances des élèves a fait l’objet
de milliers d’études et de textes, sans que le débat soit clos entre ceux qui pensent que les effets
négatifs l’emportent sur les effets positifs. Le rapport Tricot (2020) est une revue de la littérature
scientifique et est inédite par son ampleur (303 références, dont 50 méta-analyses de la littérature
empirique, chaque méta-analyse portant en moyenne sur 70 publications) ; elle montre que les apports
du numérique dépendent des disciplines scolaires et des fonctions pédagogiques mises en œuvre.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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Rechercher de l’information
Présenter de l’information
Résoudre des problèmes et calculer
S’entraîner
Apprendre à distance
Évaluer, s’autoévaluer, suivre les progrès et les difficultés des élèves
Effet mesuré plutôt positif
Faciliter l’apprentissage des élèves à besoins éducatifs particuliers
Produire un texte, un document, seul ou à plusieurs
Expérimenter
Apprendre à faire sur simulateur ou en réalité́ virtuelle
Mémoriser, apprendre par cœur (notamment du lexique en langues vivantes)
Regarder une vidéo, une animation
Jouer
Créer un objet technique, une œuvre picturale ou sonore
Effet mesuré plutôt limité
Écouter un document sonore, écouter un texte sonorisé
Regarder/lire un document multimédia
Programmer
Faire émerger des idées, développer sa créativité́
Pas d’effet attesté actuellement
Motiver
Lire et comprendre un texte
Prendre des notes
Poser des questions, demander de l’aide
Effet mesuré plutôt négatif
Découvrir des concepts abstraits
Coopérer
Rapport Tricot pour le Cnesco (2020), http://www.cnesco.fr/wp-content/uploads/2020/10/Numerique_
Dossier_de_synthese_du_Cnesco.pdf
De toutes façons, constater que nous vivons dans un monde numérique devrait déjà conduire à ce que
l’École prenne en compte ce fait et qu’elle s’adapte à cette réalité. Au XXIe siècle, nous usons du
numérique à chaque instant, quels que soient notre métier, notre fonction, notre place dans la société.
Des apprentissages nouveaux sont donc à effectuer ; à l’intérieur des disciplines scolaires et en dehors
de celles-ci.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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4
LE NUMÉRIQUE
FAIT AUSSI
ÉVOLUER
LES ESPACES
À l’ère du numérique, les établissements scolaires ne peuvent plus être une simple juxtaposition de
salles de classe. Les nouvelles pédagogies appellent des formes scolaires qui ne reposent plus
exclusivement sur un modèle de transmission verticale des connaissances. Les salles de classe sont
repensées pour permettre une flexibilité des usages ; de nouveaux espaces apparaissent pour faciliter
l’accès à des ressources en ligne, pour travailler en équipes, pour produire. Dans ce contexte, les
bibliothèques gardent toute leur pertinence ; elles sont elles-mêmes à restructurer pour offrir et
permettre des travaux scolaires diversifiés, et aussi une ouverture culturelle.
La salle de classe
Dans les établissements de l’enseignement fondamental, les salles de classe sont encore des rangées
de tables où s’installent des élèves qui font face à un tableau noir (ou vert ou blanc) et à un bureau où
un enseignant « fait cours ». Cette forme scolaire traditionnelle – souvent appelée « classe autobus » –
n’obère pas totalement la mise en œuvre d’une pédagogie active ; l’enseignant habile peut engager un
dialogue avec ses élèves, les conduire à une réflexion poussée dans le cadre d’une maïeutique
intelligemment pensée. Il peut aussi utilement circuler dans les rangs, si l’espace le permet, et suivre la
réalisation des tâches qu’il a données aux élèves. En revanche, cette structure permet difficilement les
travaux coopératifs ; au mieux des binômes peuvent être formés.
Aussi, de nouvelles configurations ont été imaginées et sont déjà réalisées dans divers pays lorsque les
financements le permettent. Des tables mobiles facilitent des organisations propices aux travaux de groupes.
Réseau Canopé promeut et accompagne cette réflexion autour des nouveaux espaces scolaires :
https://www.reseau-canope.fr/education-collectivites/repenser-espaces-scolaires.html.
Les établissements peuvent eux-mêmes créer du mobilier, comme le montre le dispositif ECLA :
« Nous avons fait des plans de salles, créé du mobilier et utilisé des matériels atypiques en milieu
scolaire (cloisons phoniques, murs à écriture Velleda, sièges de réunion mobiles et pivotants, poufs
déformables). Nous y avons bien entendu intégré l’utilisation de matériel numérique : grand TBI
multi-tactile, tablettes et boîtiers d’évaluation, et un robot de téléprésence. Les visées sont multiples :
améliorer la performance scolaire en lien avec le bien-être de nos élèves, réduire les inégalités scolaires
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
50
grâce au travail collaboratif, faire un espace de partage et de mutualisation des savoirs et d’incitation
à la création pédagogique. »
Le site Bâti scolaire (https://batiscolaire.education.gouv.fr) évoque pour sa part la salle de classe
augmentée
(https://batiscolaire.education.gouv.fr/sites/default/files/2022-04/fiche-enseignement
general-2022-04-04-pdf-38178.pdf) :
« [Elle] dispose de surfaces généreuses, de mobilier flexible permettant des aménagements variés.
L’espace disponible permet de proposer différents agencements, d’accueillir plusieurs classes, d’enseigner
en binôme, de travailler en respectant la distanciation physique quand cela est nécessaire. Le traitement
acoustique fait l’objet d’un soin particulier. Les potentialités offertes par le numérique y sont pleinement
exploitées : projection, mur d’écriture, tableau numérique, voire réalité virtuelle ou espace d’immersion. »
Bibliothèques, Learning Spaces,
espaces de co-working, Fablab…
Des appellations diverses soulignent la nécessité de définir et de réaliser des espaces pour apprendre
différemment. La caractéristique commune est la prise en compte du développement de l’autonomie de
l’apprenant dans ses apprentissages. Le fait de disposer via Internet d’immenses gisements de
ressources, celles-ci étant plus ou moins adaptées aux besoins, plus ou moins didactisées, plus ou moins
pertinentes, appelle des travaux de sélection d’information et de traitement tout au long des études, dans
un processus continu qui ne s’arrêtera pas à la sortie de l’établissement d’enseignement secondaire.
Le terme le plus ancien « bibliothèque » n’est pas du tout désuet ; bien au contraire, la bibliothèque et
les bibliothécaires sont à la pointe de la modernité. La bibliothèque s’est profondément renouvelée ; elle
n’est plus un simple lieu qui réunit des collections d’ouvrages mais offre des services multiples, à
commencer par des espaces de travail diversifiés, largement ouverts dans la durée. Elle peut prendre
quelquefois le nom de Learning Spaces dans les pays anglo-saxons, suite aux travaux de Graham
Bulpitt pour des universités anglaises à la fin des années 2000 (https://upcommons.upc.edu/
bitstream/handle/2099.2/858/Bulpitt.pdf).
La notion de « flexibilité » dans les apprentissages est mise en avant, par exemple dans des
applications
en
Australie
(https://education.nsw.gov.au/teaching-and-learning/education-for-achanging-world).
En France, le modèle des centres de documentation et d’information (CDI) implantés depuis plus d’un
demi-siècle dans chaque collège et chaque lycée est revu avec la notion de « centre de connaissances
et de culture » (3C), qui est :
« un espace de ressources, de lecture, d’accompagnement, d’étude, de développement de l’autonomie,
d’initiative, de pratiques numériques encadrées et spontanées, où s’acquiert et s’affirme la culture
de l’information du XXIe siècle ».
https://cache.media.eduscol.education.fr/file/Innovation_experimentation/58/7/2012_vademecum_culture
_int_web_214771_215587.pdf
Le site Archiclasse offre des propositions pour redéfinir des espaces, par exemple pour faciliter les
productions des élèves (https://archiclasse.education.fr/Definir-les-espaces-de-productions-au-college). Le
concept de Fablab a déjà une vingtaine d’années : venu des États-Unis, il désigne un lieu de production
ouvert accessible à tous. Très propice au développement d’une démarche interdisciplinaire, c’est donc
un lieu d’innovation technologique qui permet la mise en œuvre concrète des compétences du XXIe siècle.
En effet, dans un Fablab, on crée, on coopère, on collabore, on discute, on communique… Les Fablabs ont
toute leur place en milieu scolaire, tout particulièrement dans l’enseignement fondamental et, en France, on
les voit se développer, souvent sous l’impulsion d’un professeur passionné de technologie numérique.
Guide numérique pour l’enseignement fondamental
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